c#编程指南(十三) 平台调用P-INVOKE完全掌握, 结构体和结构体指针
2010-09-30 22:46:05 来源:WEB开发网这篇讲关于结构体和结构体指针的P-INVOKE,关键有4个P-INVOKE类型,结构体作为输入输出参数。结构体指针作为输入输出参数。还有结构体内的成员类型分为:数组,指针,指针数组,结构体,结构体指针,结构体数组,结构体指针数组。当然还有类继承(这里只介绍了单继承)。
其中有一个比较费解的是结构体作为返回值的P-INVOKE的奇怪现象,下一篇结合反汇编讲解。
第一:C++结构体和C#结构体对应关系,看下面。这里提到一点C# 声明结构体中的成员是数组的必须像下面那样声明:使用[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = N)]
C++代码不多,全部贴到这里:
1 struct Base
2 {
3 int BaseInt;
4 };
5
6 struct Test : Base
7 {
8 int TestIntArray[2];
9 //
10 int * TestIntPointer;
11 int * TestIntPointerArray[2];
12 //
13 Base TestBase;
14 Base * TestBasePoint;
15 Base TestBaseArray[2];
16 Base * TestBasePointerArray[2];
17 };
再来看C#的结构体声明:
1 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
2 public struct Base
3 {
4 public int BaseInt;
5 }
6
7 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
8 public struct Test
9 {
10 public Base _base;//把继承的基类放在第一个元素的位置。
11 //
12 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
13 public int[] TestIntArray;
14 //
15 public IntPtr TestIntPointer;
16 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
17 public IntPtr[] TestIntPointerArray;
18 //
19 public Base TestBase;
20 public IntPtr TestBasePoint;
21 //
22 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
23 public Base[] TestBaseArray;
24 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
25 public IntPtr[] TestBasePointerArray;
26 }
27
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