C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Course):(十四) 精灵控件横空出世!①
2009-06-22 07:08:32 来源:WEB开发网准备工作完成啦,第二步就是去丰富这个控件,多多给它加内容,让它强大起来。那么我们双击QXSpirit.xaml,窗口中显示的就是它的界面了,暂时是一片空白的,我们首要添加的当然就是迫不及待想要出世的角色了,所以我们这样写:
<UserControl x:Class="WPFGameCourse.Controls.QXSpirit"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml xmlns:QXControl="clr-namespace:QX.Game.Controls;assembly=QX">
<Canvas x:Name="Spirit">
<Image x:Name="Body" Width="150" Height="150"/>
<StackPanel Name="Describtion" Width="150" Height="58" Canvas.Top="-21">
<!--门派-->
<QXControl:BorderText x:Name="Faction" Fill="Orchid" FontSize="12" Bold="True" Stroke="Black" StrokeThickness="0.1" Text="娥眉大师姐" Height="13" HorizontalAlignment="Center" />
<!--家族-->
<QXControl:BorderText x:Name="Clan" Fill="DarkOrange" FontSize="12" Bold="True" Stroke="Black" StrokeThickness="0.1" Text="破天一剑" Height="13" HorizontalAlignment="Center" />
<!--名字-->
<QXControl:BorderText x:Name="Name" Fill="SteelBlue" FontSize="12" Bold="True" Stroke="Black" StrokeThickness="0.1" Text="爱在后院前" Height="13" HorizontalAlignment="Center" />
</StackPanel>
</Canvas>
</UserControl>
Tags:开发 WPF Silverlight
编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]- ››开发Android 日历教程
- ››开发学院总结 Win 8实用技巧大全
- ››开发学院原创教程:把win8的IE10放桌面上方法(非...
- ››silverlight全屏显示图片
- ››Silverlight MVVM 模式(一) 切近实战
- ››开发者眼中的Windows Phone和Android
- ››开发学院教你用SQL 语句最快速清空MySQL 数据表的...
- ››WPF学习笔记12. Binding (5)
- ››WPF学习笔记11. Binding (4)
- ››WPF学习笔记10. Binding (3)
- ››WPF学习笔记9. Binding (2)
- ››WPF学习笔记8. Binding
更多精彩
赞助商链接