Effective C# 原则43:请勿滥用反射
2009-02-19 08:17:35 来源:WEB开发网如果你用标记了特性的类厂函数来合并接口,几乎所有的你所期望于反射的解决方案都变得更简单:
public class MyType : IMyInterface
{
[FactoryFunction]
public static IMyInterface
CreateInstance( )
{
return new MyType( );
}
#region IMyInterface
public string Msg
{
get
{
return _msg;
}
set
{
_msg = value;
}
}
public void DoWork( )
{
// details elided.
}
#endregion
}
把这段代码与前面的基于反射的方案进行对比。即使这只是简单的例子,但还有在某些弱类型上使用所有的反射API时有精彩之处:返回类型已经是类型化的对象。而在反射上,如果你想取得正确的类型,你须要强制转换。这一操作可能失败,而且在继承上有危险。而在使用接口时,编译器提供的强类型检测显得更清楚而且更易维护。
反射应该只在某些调用目标不能清楚的用接口表示时才使用。.Net的数据绑定是在类型的任何公共属性上可以工作,把它限制到定义的接口上可能会很大程度上限制它的使用。菜单句柄的例子充许任何函数(不管是实例的还是静态的)来实现命令句柄,使用一个接口同样会限制这些功能只能是实例方法。FxCop 和NUnit (参见原则48)都扩展了反射的使用,它们使用反射,是因为它们遇到的的现实的问题是最好用它来处理的。FxCopy 检测所有的代码来评估它们是否与已经的原则矛盾。这须要使用反射。NUnit 必须调用你编译的测试代码。它使用反射来断定哪些你已经写的代码要进行单元测试。对于你可能要写的测试代码,可能是一个方法集合,但接口是不能表达它们的。NUnit使用特性来发现测试以及测试案例来让它的工作更简单(参见原则42)。
当你可以使用接口策划出你所期望调用的方法和属性时,你就可以拥有一个更清楚,更容易维护的系统。反射是一个在数据以后绑定上功能强大的工具。.Net框架使用它实现对Windows控件和Web控件的数据绑定。然而,很多常规情况下很少用,而是使用类厂,委托,以及接口来创建代码,这可以产生出更容易维护的系统。
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