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开发学院软件开发C语言 Effective C# 原则系列文章目录 阅读

Effective C# 原则系列文章目录

 2009-02-19 08:17:11 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺璇茬箲濮樸劑鍩€椤掍礁鍤柛鎾跺枎椤繐煤椤忓嫬鐎銈嗘礀閹冲酣宕滄导瀛樷拺闂侇偆鍋涢懟顖涙櫠椤斿墽纾煎璺猴功缁夎櫣鈧鍠栭…閿嬩繆濮濆矈妲烽梺绋款儐閹瑰洤螞閸愩劉妲堟繛鍡楃箲濞堟﹢姊绘担椋庝覆缂傚秮鍋撴繛瀛樼矤閸撶喖宕洪埀顒併亜閹烘垵鈧綊寮抽鍕厱閻庯綆浜烽煬顒傗偓瑙勬磻閸楀啿顕i崐鐕佹Ь闂佸搫妫寸粻鎾诲蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷
核心提示:Effective C# 原则1:尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field)Effective C# 原则2:为你的常量选择readonly而不是constEffective C# 原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换Effective C# 原则4:用条件属性而不是#if预编译块

Effective C# 原则1:尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field)

Effective C# 原则2:为你的常量选择readonly而不是const

Effective C# 原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换

Effective C# 原则4:用条件属性而不是#if预编译块

Effective C# 原则5:始终提供ToString()

Effective C# 原则6:区别值类型数据和引用类型数据

Effective C# 原则7: 选择恒定的原子值类型数据

Effective C# 原则8:确保0对于值类型数据是有效的

Effective C# 原则9:明白几个相等运算之间的关系

Effective C# 原则10: 明白GetHashCode()的缺陷

Effective C# 原则11:选择foreach循环

Effective C# 第二章:.Net资源管理

Effective C# 原则12:选择变量初始化而不是赋值语句

Effective C# 原则13:用静态构造函数初始化类的静态成员

Effective C# 原则14:使用构造函数链

Effective C# 原则15:使用using和try/finally来做资源清理

Effective C# 原则16:垃圾最小化

Effective C# 原则17:装箱和拆箱的最小化

Effective C# 原则18:实现标准的处理(Dispose)模式

Effective C# 原则19:选择定义和实现接口而不是继承

Effective C# 第三章,用C#表达你的设计

Effective C# 原则20:明辨接口实现和虚函数重载的区别

Effective C# 原则21:用委托来表示回调

Effective C# 原则22:用事件定义对外接口

Effective C# 原则23:避免返回内部类对象的引用

Effective C# 原则24:选择申明式编程而不是命令式编程

Effective C# 原则25: 让你的类型支持序列化

Effective C# 原则26:用IComparable和IComparer实现对象的顺序关系

Effective C# 原则27:避免使用ICloneable

Effective C# 原则28:避免转换操作

Effective C# 原则29:仅在对基类进行强制更新时才使用new修饰符

Effective C# 第4章:创建基于二进制的组件

Effective C# 原则30:选择与CLS兼容的程序集

Effective C# 原则31:选择小而简单的函数

Effective C# 原则32:选择小而内聚的程序集

Effective C# 原则33:限制类型的访问

Effective C# 原则34:创建大容量的Web API

Effective C# 第五章:和Framework一起工作

Effective C# 原则35:选择重写函数而不是使用事件句柄

Effective C# 原则36:利用.Net运行时诊断

Effective C# 原则37:使用标准的配置机制

Effective C# 原则38:使用和支持数据绑定

Effective C# 原则39:使用.Net验证

Effective C# 原则40:根据需求选择集合

Effective C# 原则41:选择DataSet而不是自定义的数据结构

Effective C# 原则42:使用特性进行简单的反射

Effective C# 原则43:请勿滥用反射

Effective C# 原则44:创建应用程序特定的异常类

Effective C# 第6章:杂项

Effective C# 原则45:选择强异常来保护程序

Effective C# 原则47:选择安全的代码

Effective C# 原则48:了解更多的工具和资源

Effective C# 原则49:为C#2.0做好准备

Effective C# 原则50:了解ECMA标准

其他相关文章:

《Effective C# 精髓》摘选

《Effective C#》之减少装箱和拆箱

《Effective C#》:使用成员初始化语句

《Effective C#》:区别四个判等函数

《Effective C#》:值类型和引用类型

《Effective C#》:用委托实现回调

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