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开发学院软件开发C语言 C#中将byte数组转换为8bit灰度图像 阅读

C#中将byte数组转换为8bit灰度图像

 2009-03-17 08:19:08 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閹碱偆鐥閺屾洘绻濊箛鏇犵獥闂佺厧澹婃禍婊堚€旈崘顏佸亾閿濆骸澧ù鐘欏嫮绠鹃柛顐ゅ枎閻忋儲銇勯弴妯哄姦妞ゃ垺鐟╅幃鈩冩償閵囧府鎷�
核心提示:类似的文章在网上可以看到不少,但多多少少都存在一些问题,C#中将byte数组转换为8bit灰度图像,这两天做实验室的项目用到这个功能,我从头把它整理了一遍,要将目标位置指针移过那段“间隙”33 }34 35 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中3

类似的文章在网上可以看到不少,但多多少少都存在一些问题。这两天做实验室的项目用到这个功能,我从头把它整理了一遍。

在看代码之前,首先解释几个问题。

byte数组存放的是图像每个像素的灰度值,byte类型正好是从0~255,存放8bit灰度图像的时候,一个数组元素就是一个像素的灰度值。仅有这个数组还不足以恢复出原来的图像,还必须事先知道图像的长、宽值;

创建Bitmap类的时候必须指定PixelFormat为Format8bppIndexed,这样才最符合图像本身的特性;

Bitmap类虽然提供了GetPixel()、SetPixel()这样的方法,但我们绝对不能用这两个方法来进行大规模的像素读写,因为它们的性能实在很囧;

托管代码中,能不用unsafe就尽量不用。在.NET 2.0中已经提供了BitmapData类及其LockBits()、UnLockBits()操作,能够安全地进行内存读写;

图像的width和它存储时的stride是不一样的。位图的扫描线宽度一定是4的倍数,因此图像在内存中的大小并不是它的显示大小;

Format8bppIndexed类型的PixelFormat是索引格式,其调色板并不是灰度的而是伪彩,因此需要我们对其加以修改。

代码如下,解说写在注释里了:

 1         /// <summary>
 2         /// 将一个字节数组转换为8bit灰度位图
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="rawValues">显示字节数组</param>
 5         /// <param name="width">图像宽度</param>
 6         /// <param name="height">图像高度</param>
 7         /// <returns>位图</returns>
 8         public static Bitmap ToGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)
 9         {
10             //// 申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定
11             Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
12             BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
13                 ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);
14
15             //// 获取图像参数
16             int stride = bmpData.Stride;  // 扫描线的宽度
17             int offset = stride - width;  // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
18             IntPtr iptr = bmpData.Scan0;  // 获取bmpData的内存起始位置
19             int scanBytes = stride * height;   // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小
20
21             //// 下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组
22             int posScan = 0, posReal = 0;   // 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组
23             byte[] pixelValues = new byte[scanBytes];  //为目标数组分配内存
24
25             for (int x = 0; x < height; x++)
26             {
27                 //// 下面的循环节是模拟行扫描
28                 for (int y = 0; y < width; y++)
29                 {
30                     pixelValues[posScan++] = rawValues[posReal++];
31                 }
32                 posScan += offset;  //行扫描结束,要将目标位置指针移过那段“间隙”
33             }
34
35             //// 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中
36             System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pixelValues, 0, iptr, scanBytes);
37             bmp.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域
38
39             //// 下面的代码是为了修改生成位图的索引表,从伪彩修改为灰度
40             ColorPalette tempPalette;
41             using (Bitmap tempBmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))
42             {
43                 tempPalette = tempBmp.Palette;
44             }
45             for (int i = 0; i < 256; i++)
46             {
47                 tempPalette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
48             }
49
50             bmp.Palette = tempPalette;
51
52             //// 算法到此结束,返回结果
53             return bmp;
54         }

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Tags:中将 byte 数组

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