WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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C#中将byte数组转换为8bit灰度图像

 2009-03-17 08:19:08 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示:类似的文章在网上可以看到不少,但多多少少都存在一些问题,C#中将byte数组转换为8bit灰度图像,这两天做实验室的项目用到这个功能,我从头把它整理了一遍,要将目标位置指针移过那段“间隙”33 }34 35 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中3

类似的文章在网上可以看到不少,但多多少少都存在一些问题。这两天做实验室的项目用到这个功能,我从头把它整理了一遍。

在看代码之前,首先解释几个问题。

byte数组存放的是图像每个像素的灰度值,byte类型正好是从0~255,存放8bit灰度图像的时候,一个数组元素就是一个像素的灰度值。仅有这个数组还不足以恢复出原来的图像,还必须事先知道图像的长、宽值;

创建Bitmap类的时候必须指定PixelFormat为Format8bppIndexed,这样才最符合图像本身的特性;

Bitmap类虽然提供了GetPixel()、SetPixel()这样的方法,但我们绝对不能用这两个方法来进行大规模的像素读写,因为它们的性能实在很囧;

托管代码中,能不用unsafe就尽量不用。在.NET 2.0中已经提供了BitmapData类及其LockBits()、UnLockBits()操作,能够安全地进行内存读写;

图像的width和它存储时的stride是不一样的。位图的扫描线宽度一定是4的倍数,因此图像在内存中的大小并不是它的显示大小;

Format8bppIndexed类型的PixelFormat是索引格式,其调色板并不是灰度的而是伪彩,因此需要我们对其加以修改。

代码如下,解说写在注释里了:

 1         /// <summary>
 2         /// 将一个字节数组转换为8bit灰度位图
 3         /// </summary>
 4         /// <param name="rawValues">显示字节数组</param>
 5         /// <param name="width">图像宽度</param>
 6         /// <param name="height">图像高度</param>
 7         /// <returns>位图</returns>
 8         public static Bitmap ToGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)
 9         {
10             //// 申请目标位图的变量,并将其内存区域锁定
11             Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
12             BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
13                 ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);
14
15             //// 获取图像参数
16             int stride = bmpData.Stride;  // 扫描线的宽度
17             int offset = stride - width;  // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
18             IntPtr iptr = bmpData.Scan0;  // 获取bmpData的内存起始位置
19             int scanBytes = stride * height;   // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小
20
21             //// 下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组
22             int posScan = 0, posReal = 0;   // 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组
23             byte[] pixelValues = new byte[scanBytes];  //为目标数组分配内存
24
25             for (int x = 0; x < height; x++)
26             {
27                 //// 下面的循环节是模拟行扫描
28                 for (int y = 0; y < width; y++)
29                 {
30                     pixelValues[posScan++] = rawValues[posReal++];
31                 }
32                 posScan += offset;  //行扫描结束,要将目标位置指针移过那段“间隙”
33             }
34
35             //// 用Marshal的Copy方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中
36             System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pixelValues, 0, iptr, scanBytes);
37             bmp.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域
38
39             //// 下面的代码是为了修改生成位图的索引表,从伪彩修改为灰度
40             ColorPalette tempPalette;
41             using (Bitmap tempBmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))
42             {
43                 tempPalette = tempBmp.Palette;
44             }
45             for (int i = 0; i < 256; i++)
46             {
47                 tempPalette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
48             }
49
50             bmp.Palette = tempPalette;
51
52             //// 算法到此结束,返回结果
53             return bmp;
54         }

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Tags:中将 byte 数组

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