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C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

 2009-03-26 08:20:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 那么既然一个服务器端口可以应对多个客户端连接,那么接下来我们就看一下,C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1(10),如何让多个客户端与服务端连接,如同我们上面所说的,一个Socket对应着一个端口,如果不使用new操作符重新创建对象,一个TcpClient就是一个Socket,

那么既然一个服务器端口可以应对多个客户端连接,那么接下来我们就看一下,如何让多个客户端与服务端连接。如同我们上面所说的,一个TcpClient就是一个Socket,所以我们只要创建多个TcpClient,然后再调用Connect()方法就可以了:

class Client {
    static void
Main(string[] args) {

        Console.WriteLine("Client Running ...");
        TcpClient client;

        for (int i = 0; i <= 2; i++) {
            try {
                client = new TcpClient();
                client.Connect("localhost", 8500);      // 与服务器连接
            } catch (Exception ex) {
                Console.WriteLine(ex.Message);
                return;
            }

            // 打印连接到的服务端信息
            Console.WriteLine("Server Connected!{0} --> {1}",
                client.Client.LocalEndPoint, client.Client.RemoteEndPoint);
        }                  

        // 按Q退出
    }
}

上面代码最重要的就是client = new TcpClient()这句,如果你将这个声明放到循环外面,再循环的第二趟就会发生异常,原因很显然:一个TcpClient对象对应一个Socket,一个Socket对应着一个端口,如果不使用new操作符重新创建对象,那么就相当于使用一个已经与服务端建立了连接的端口再次与远程建立连接。

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Tags:网络编程 基本 概念

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