C#网络编程(接收文件) - Part.5
2009-03-26 08:22:19 来源:WEB开发网本文源代码下载地址:
http://flashview.ddvip.com/2009_03/Network-Part5.rar
这篇文章将完成Part.4中剩余的部分,它们本来是一篇完整的文章,但是因为上一篇比较长,合并起来页数太多,浏览起来可能会比较不方便,我就将它拆为两篇了,本文便是它的后半部分。我们继续进行上一篇没有完成的步骤:客户端接收来自服务端的文件。
4.客户端接收文件
4.1服务端的实现
对于服务端,我们只需要实现上一章遗留的sendFile()方法就可以了,它起初在handleProtocol中是注释掉的。另外,由于创建连接、获取流等操作与receiveFile()是没有区别的,所以我们将它提出来作为一个公共方法getStreamToClient()。下面是服务端的代码,只包含新增改过的代码,对于原有方法我只给出了签名:
class Server {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Server is running ... ");
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);
listener.Start(); // 开启对控制端口 8500 的侦听
Console.WriteLine("Start Listening ...");
while (true) {
// 获取一个连接,同步方法,在此处中断
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
RemoteClient wapper = new RemoteClient(client);
wapper.BeginRead();
}
}
}
public class RemoteClient {
// 字段 略
public RemoteClient(TcpClient client) {}
// 开始进行读取
public void BeginRead() { }
// 再读取完成时进行回调
private void OnReadComplete(IAsyncResult ar) { }
// 处理protocol
private void handleProtocol(object obj) {
string pro = obj as string;
ProtocolHelper helper = new ProtocolHelper(pro);
FileProtocol protocol = helper.GetProtocol();
if (protocol.Mode == FileRequestMode.Send) {
// 客户端发送文件,对服务端来说则是接收文件
receiveFile(protocol);
} else if (protocol.Mode == FileRequestMode.Receive) {
// 客户端接收文件,对服务端来说则是发送文件
sendFile(protocol);
}
}
// 发送文件
private void sendFile(FileProtocol protocol) {
TcpClient localClient;
NetworkStream streamToClient = getStreamToClient(protocol, out localClient);
// 获得文件的路径
string filePath = Environment.CurrentDirectory + "/" + protocol.FileName;
// 创建文件流
FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
byte[] fileBuffer = new byte[1024]; // 每次传1KB
int bytesRead;
int totalBytes = 0;
// 创建获取文件发送状态的类
SendStatus status = new SendStatus(filePath);
// 将文件流转写入网络流
try {
do {
Thread.Sleep(10); // 为了更好的视觉效果,暂停10毫秒:-)
bytesRead = fs.Read(fileBuffer, 0, fileBuffer.Length);
streamToClient.Write(fileBuffer, 0, bytesRead);
totalBytes += bytesRead; // 发送了的字节数
status.PrintStatus(totalBytes); // 打印发送状态
} while (bytesRead > 0);
Console.WriteLine("Total {0} bytes sent, Done!", totalBytes);
} catch {
Console.WriteLine("Server has lost...");
}
streamToClient.Dispose();
fs.Dispose();
localClient.Close();
}
// 接收文件
private void receiveFile(FileProtocol protocol) { }
// 获取连接到远程的流 -- 公共方法
private NetworkStream getStreamToClient(FileProtocol protocol, out TcpClient localClient) {
// 获取远程客户端的位置
IPEndPoint endpoint = client.Client.RemoteEndPoint as IPEndPoint;
IPAddress ip = endpoint.Address;
// 使用新端口号,获得远程用于接收文件的端口
endpoint = new IPEndPoint(ip, protocol.Port);
// 连接到远程客户端
try {
localClient = new TcpClient();
localClient.Connect(endpoint);
} catch {
Console.WriteLine("无法连接到客户端 --> {0}", endpoint);
localClient = null;
return null;
}
// 获取发送文件的流
NetworkStream streamToClient = localClient.GetStream();
return streamToClient;
}
// 随机获取一个图片名称
private string generateFileName(string fileName) {}
}
更多精彩
赞助商链接