创建常量、原子性的值类型
2009-03-26 08:22:16 来源:WEB开发网结果是出现了数据不一致的问题,当为Zip赋值的时候,因为引发了异常,所以对Zip以及其后的Province的赋值都失败了,但是对City的赋值是成功的。结果就是出现了Provice是陕西,City却是青岛这种情况。
即是在赋值Zip时没有引发异常,也会出现问题:在多线程情况下,当当前线程执行到修改了 City为“青岛”,但还没有修改 Zip 和 Province的时候(Zip仍为 “710068”、Province仍为“陕西”)。如果此时其他线程访问类型实例a,那么也将会读取到不一致的数据。
常量性和原子性
我们现在已经知道了上面存在的问题,那么接下来该如何改进呢?我们先来看看作者对常量性和原子性给的定义:
对象的原子性:对象的状态是一个整体,如果一个字段改变,其他字段也要同时做出相应改变。简单来说,就是要么不改,要么全改。
对象的常量性:对象的状态一旦确定,就不能再次更改了。如果想再次更改,需要重新构造一个对象。
我们已经知道了对象的原子性和常量性这两个概念,那么接下来该如何去实施呢?对于原子性,我们实施的办法是添加一个构造函数,在这个构造函数中为对象的所有字段赋值。而为了实施常量性,我们不允许在为对象赋值以后还能对对象状态进行修改,所以我们将属性中的set访问器删除掉,同时将字段声明为readonly:
public struct Address {
private readonly string province;
private readonly string city;
private readonly string zip;
public Address(string province, string city, string zip) {
this.city = city;
this.province = province;
this.zip = zip;
CheckZip(zip); // 验证格式
}
public string Province {
get { return province; }
}
public string City {
get { return city; }
}
public string Zip {
get { return zip; }
}
// 其余略 ...
}
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