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加密狗

 2009-03-29 08:22:02 来源:WEB开发网   
核心提示: l idogBytes:对软件狗读写操作时的字节长度,读写时取值范围为1~100,加密狗(2),并且与idogAddr之和不能超过100,l pdogData:指针型变量,必须将随加密狗附带的安装程序安装完整,并将安装目录下的Win32dll.dll文件复制到系统目录下,指向读写操作或

l     idogBytes:对软件狗读写操作时的字节长度。读写时取值范围为1~100,并且与idogAddr之和不能超过100。

l     pdogData:指针型变量。指向读写操作或变换的数据缓冲区。

l     返回值:0表示操作成功,其他值是错误码。

加密狗 注意以下几点。

在使用这个函数之前,必须将随加密狗附带的安装程序安装完整,并将安装目录下的Win32dll.dll文件复制到系统目录下。例如:

在Windows 2003下将安装目录下的“SafeNet ChinaSoftDog SDK V3.1Win32Win32dllHighDll Win32dll.dll”文件复制到“C:WINDOWSsystem32”文件夹中。

也不知道其他公司产品的加密狗的原理是不是也是这样的,不过我感觉加密狗的基本原理都是这样的,公司提供加密狗的API接口.只不过不同的公司所提供的API接口不一样罢了.

实例:

C#:

using System.Runtime.InteropServices ;

加密狗类:

public unsafe class Dog

{

    public uint DogBytes, DogAddr;  //设置加密狗字节长度和起始地址

    public byte[] DogData;  //设置数据的长度

    public uint Retcode;

    [DllImport("Win32dll.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]

    public static unsafe extern uint DogRead(uint idogBytes, uint idogAddr, byte* pdogData);

    [DllImport("Win32dll.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]

    public static unsafe extern uint DogWrite(uint idogBytes, uint idogAddr, byte* pdogData);

    public unsafe Dog(ushort num)

    {

        DogBytes = num;

        DogData = new byte[DogBytes]; //设置数据的长度

    }

    public unsafe void ReadDog()

    {

        fixed (byte* pDogData = &DogData[0])

        {

            Retcode = DogRead(DogBytes, DogAddr, pDogData);  //将数据读出加密狗

        }

    }

    public unsafe void WriteDog()

    {

        fixed (byte* pDogData = &DogData[0])

        {

            Retcode = DogWrite(DogBytes, DogAddr, pDogData); //将数据写入加密狗

        }

    }

}

向加密狗里边写入数据:Dog d=new Dog(10);d.DogAddr=0;for(int i=0;i<d.DogData.length;i++)d.DogData[i]=i;d.WriteDog();

读取加密狗里边的数据:Dog d=new Dog(10);byte[] b;d.ReadDog();b=new byte[d.DogData.length];

for (int i=0;i<d.DogData.lengh;i++)b[i]=d.DogData[i];

extern:表明我们用到的该方法是在外部声明的,即该方法是在win32dll.dll程序集里边;

unsafe:表明该加密狗类是不安全的.

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Tags:加密狗

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