C# Tips-浅拷贝和深拷贝(shallow copy VS deep copy )
2009-05-14 08:28:26 来源:WEB开发网新 DataSet,其架构与当前 DataSet 的架构相同,但是不包含任何数据。注意 如果已创建这些类的子类,则复本也将属于相同的子类。
DataSet.Copy 方法复制该 DataSet 的结构和数据.
新的 DataSet,具有与该 DataSet 相同的结构(表架构、关系和约束)和数据。注意如果已创建这些类的子类,则副本也将属于相同的子类。
好像既不是浅拷贝,又不是深拷贝,是不是很失望?但是两个结合起来不是我们要的深拷贝吗?看看DataSet的实现,注意序列化接口:ISerializable
序列化是将对象或对象图形转换为线性字节序列,以存储或传输到另一个位置的过程。反序列化是接受存储的信息并利用它重新创建对象的过程。
通过 ISerializable 接口,类可以执行其自己的序列化行为。
转换为线性字节序列后并利用其重新创建对象的过程是不是和我们的深拷贝的语意“逐位复制”很相像?
代码实现如下:
[Serializable]
public class Person : ICloneable
{
public int Age { get; set; }
public string Address { get; set; }
public Name Name { get; set; }
public object Clone()
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(1000))
{
object CloneObject;
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(null, new StreamingContext(StreamingContextStates.Clone));
bf.Serialize(ms, this);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// 反序列化至另一个对象(即创建了一个原对象的深表副本)
CloneObject = bf.Deserialize(ms);
// 关闭流
ms.Close();
return CloneObject;
}
}
}
[Serializable]
public class Name
{
public Name(string frisName, string lastName)
{
FristName = frisName;
LastName = lastName;
}
public string FristName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
}
注意:通过序列化和反序列化实现深拷贝,其和其字段类型必须标记为可序列化类型,既添加特性(Attribute)[Serializable]。
通过反射实现
通过序列化/反序列化方式我们能比较流畅的实现深拷贝,但是涉及到IO操作,托管的的环境中,IO操作比较消耗资源。 能不能有更优雅的解决方案。CreateInstance,对,利用反射特性。这个方法大家可以参考这篇博客:http://rubenhak.com/?p=70 文章反射类的Attribute,利用Activator.CreateInstance New一个类出来(有点像DataSet.Clone先获得架构),然后利用PropertyInfo的SetValue和GetValue方法,遍历的方式进行值填充。
代码实现如下:
public class Person
{
private List<Person> _friends = new List<Person>();
public string Firstname { get; set; }
public string Lastname { get; set; }
[Cloneable(CloneableState.Exclude)]
[Cloneable(CloneableState.Include, "Friends")]
public List<Person> Friends { get { return _friends; } }
[Cloneable(CloneableState.Exclude)]
public PersonManager Manager { get; set; }
}
C#为什么要设计深拷贝和浅拷贝?
这个我也一直也找不到一个合适的答案,希望有人来讨论下!
出处:http://www.cnblogs.com/Roping/archive/2009/05/13/1455880.html
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