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详解常见漏洞扫描器及网络扫描技术

 2008-12-04 13:37:19 来源:WEB开发网   
核心提示: 但是,UDP扫描方式的缺陷很明显,详解常见漏洞扫描器及网络扫描技术(7),速度慢、精度低,UDP的扫描方法比较单一,这样的技术在当前的互联网上利用的非常普遍,图43.4服务及系统指纹在判定完端口情况之后,基础原理是:当你发送一个报文给udp端口,该端口是关闭状态时

但是,UDP扫描方式的缺陷很明显,速度慢、精度低。UDP的扫描方法比较单一,基础原理是:当你发送一个报文给udp端口,该端口是关闭状态时,端口会返回给一个icmp信息,所有的判定都是基于这个原理。如果关闭的话,什么信息都不发。

Traceroute扫描:tracert 向30000以上的高端口(一般认为,主机的30000以上高端口利用率非常低,任何主机都不会轻易开放这种高端口,默认都是关闭的)。如果对方端口关闭,会返回给icmp信息,根据这个往返时间,计算跳数、路径信息,了解延时情况。这是tracerote原理,也是从这个原理上演变出来udp扫描技术。

使用udp扫描要注意的是1、udp状态、精度比较差,因为udp是不面向连接的,所以整个精度会比较低。2、udp扫描速度比较慢,tcp扫描开放1秒的延时,在udp里可能就需要2秒,这是由于不同操作系统在实现icmp协议的时候为了避免广播风暴都会有峰值速率的限制(因为icmp信息本身并不是传输载荷信息,不会有人拿他去传输一些有价值信息。操作系统在实现的时候是不希望icmp报文过多的。为了避免产生广播风暴,操作系统对icmp报文规定了峰值速率,不同操作系统的速率不同) 利用udp作为扫描的基础协议,就会对精度、延时产生较大影响。

当前在渗透测试过程中对于端口的扫描是非常灵活的,06年的黑帽大会上,就有人利用了开发了工具探测网内哪台主机打开了80端口,这样的技术在当前的互联网上利用的非常普遍。

详解常见漏洞扫描器及网络扫描技术

图4

3.4 服务及系统指纹

在判定完端口情况之后,继而就要判定服务。

3.4.1 根据端口判定

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