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黑客文化简史

 2007-12-20 16:47:05 来源:WEB开发网   
核心提示: 除了Berkeley让UNIX网络功能大幅提升外,尝试为工作站开发一套图形界面也不少,黑客文化简史(8),最有名的要算MIT开发的X window了,X window成功的关键在完全公开原代码,几乎可说是玩UNIX的文化,他们玩电脑才不在乎什么售后服务之类,展现出Hacker一贯作风,并散

除了Berkeley让UNIX网络功能大幅提升外,尝试为工作站开发一套图形界面也不少。最有名的要算MIT开发的X window了。X window成功的关键在完全公开原代码,展现出Hacker一贯作风,并散播到Internet上。X成功的干掉其他商业化的图形界面的例子,对数年后UNIX的发展有著深远的启发与影响。少数ITS死忠派仍在顽抗著,到1990年最后一台ITS也永远关机长眠了;那些死忠派在穷途末伙下只有悻悻地投向UNIX的怀抱。

UNIX们此时也分裂为Berkeley UNIX与AT&T两大阵营,也许你看过一些当时的海报,上面画著一台钛翼战机全速飞离一个爆炸中的、上面印著AT&T的商标的死星。Berkeley UNIX的拥护者自喻为冷酷无情的公司帝国的反抗军。就销售量来说,AT&T UNIX始终赶不上BSD/Sun,但它赢了标准制订的战争。到1990年,AT&T与BSD版本已难明显区分,因为彼此都有采用对方的谢铫明。随著90年代的来到,工作站的地位逐渐受到新型廉价的高档PC的威胁,他们主要是用Intel 80386系列CPU。第一次Hacker能买一台威力等同于十年前的迷你电脑的机器,上面跑著一个完整的UNIX,且能轻易的连上网络。沉浸在MS-DOS世界的井底蛙对这些巨变仍一无所知,从早期只有少数人对微电脑有兴趣,到此时玩DOS与Mac的人数已超过所谓的"网络民族"的文化,但他们始终没成什么气候或搞出什么飞机,虽然聊有佳作光芒乍现,却没有稳定发展出统一的文化传统,术语字典,传奇故事与神话般的历史。它们没有真正的网络,只能聚在小型的BBS站或一些失败的网络如FIDONET。 提供上网服务的公司如CompuServe或Genie生意日益兴隆,事实显示non-UNIX的操作系统因为并没有内附如compiler等程序发展工具,很少有原代码在网络上流传,也因此无法形成合作开发软件的风气。 Hacker文化的主力,是散布在Internet各地,几乎可说是玩UNIX的文化。他们玩电脑才不在乎什么售后服务之类,他们要的是更好的工具、更多的上网时间、还有一台便宜的32-bit PC。

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