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夏日甜点 3D动漫网游《神仙OL》评测

 2010-08-05 14:15:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 深入体验:在画面设置的时候我看到一个有趣的东西,可以进行3D模式和2D模式的选择,夏日甜点 3D动漫网游《神仙OL》评测(4),选择2D模式之后整个画面就不再可以旋转了,这可能是为喜欢2D模式或者是玩3D游戏会头晕的玩家着想?还算是挺贴心的,好感度+10,努力吧,另外就是游戏的整体色调确实是偏向动漫

  深入体验:

在画面设置的时候我看到一个有趣的东西,可以进行3D模式和2D模式的选择,选择2D模式之后整个画面就不再可以旋转了,这可能是为喜欢2D模式或者是玩3D游戏会头晕的玩家着想?还算是挺贴心的。另外就是游戏的整体色调确实是偏向动漫风格,难怪叫动漫网游了,不知道会不会有人不喜欢,我倒是凑合,主要是前面那个模式的来回切换还好,好感度+5。

  好感度小结:75分。

  所见所闻:

转了没一会儿就看到了关二爷,跟从前印象中义薄云天的二爷相差不远,就是多了点动漫的味道,我没见过Q版的二爷,所以觉得挺新鲜,尤其他自己捋胡子的时候……我特意在整个皇城里走了一圈没出城想多看看,看到了鸣人、八神、小樱、隆什么的,都是邮差NPC,还有各式各样形形色色的坐骑,潜水艇啊、战猪啊、画笔啊之类的,另外就是东方风格也有西方情调也有的各种服饰,形式不单一,好感度+10。

  好感度小结:85分。

  后总结:

体验了十来天,决定把这篇东西写完,总体来说新鲜东西不少,动态副本啊、随机任务啊、速配交友啊、联动社区啊,还有神笔涂鸦什么的,不过平心而论《神仙OL》比起一线的网游还是有一些差距的,毕竟是压力测试有挺多东西还没开放,大话啊梦幻啊之类的也运营这么多年了,很成熟,但我们也都知道,压力测试是不可能开放太多系统的。

不过不得不说的是,大话梦幻玩时间长了,我有点累,这次的感觉就是神仙里面练级打架还是挺爽的,开放的系统大多中规中矩,没开放的挺多系统我看介绍觉得还都算有创新。里面很多系统其实挺复杂的,我现在还没弄明白,得花一点心思才行。总体来说,作为一款还在压力测试的游戏,《神仙OL》这种自主研发的路子值得尊重,好感度+10,努力吧。

  好感度总评:95分。

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Tags:夏日 甜点 动漫

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