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盛大《蜀山新传》修真之路高玩体验评测

 2010-08-06 09:24:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 游戏亮点对于画面风格,我身边的朋友也给了我不少的建议:画面水墨渲染清新脱俗,盛大《蜀山新传》修真之路高玩体验评测(3),看着非常漂亮,当然也有人说,在使用大技能的时候华丽的效果却也能弥补一二,但是追本溯源,画面立体感尽失,犹如纸片一般

  游戏亮点

对于画面风格,我身边的朋友也给了我不少的建议:画面水墨渲染清新脱俗,看着非常漂亮,当然也有人说,画面立体感尽失,犹如纸片一般,不符合时下大作的特质……这样的评论各有自己的支持者。画面的品论姑且先搁置一边,让我们再探寻下《蜀山新传》的其他特点。

首先《蜀山新传》在人性化方面继承了其他大作的特色,譬如《王者世界》—首款跨地图自动寻路。在《蜀山新传》中也融入了自动寻路功能,虽然还不至于强大到能跨地图寻路,不过两款游戏的地图风格不同,所以也不能妄加比较。《蜀山新传》的地图很大,在一个地图版面中,自动寻路的精确性让玩家感觉非常的方便。

蜀山新传的地图,御剑飞行的传送方式让地图中的特色一览无余

其次《蜀山新传》在技能效果上尽量做到动作不一样化,在玩家使用不同的技能进行攻击的时候,人物角色的动作会根据不同的技能展现出不一样的施法动作。动作一多,评价也随之多了起来,有不少朋友会说,这个动作好难看呀;这个动作太华丽了。部分动作的流畅感不强,太过僵硬和死板,在使用大技能的时候华丽的效果却也能弥补一二,但是追本溯源,还望在本质上加以修饰。

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