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国服永恒推塔爷速成班:塔哈巴塔终极攻略

 2010-03-22 17:36:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 魔道我一直说,魔道是塔哈巴塔终结者,国服永恒推塔爷速成班:塔哈巴塔终极攻略(3),甚至大言不惭准备带4魔道1护法去搞塔爷,这说明了我对自己的本职——魔道有多少宠爱,早安…………PS:这里所有的情况,都是手动前提下,呵呵,魔

魔道

我一直说,魔道是塔哈巴塔终结者,甚至大言不惭准备带4魔道1护法去搞塔爷,这说明了我对自己的本职——魔道有多少宠爱,呵呵。魔道进入后,第一次下刺开盾,第二次磕卷轴。70%下线一次,然后注意反弹及时断技能上延迟,顶着反弹上个火龙我也可以勉强同意了。45%再下线一次,保证上线是满蓝最佳状态。开始留大招和瞬招,到灵魂固化,护法神速一开,先把4000群DP扔了,然后把所有技能扔光包括延迟和火山,一直到只剩火箭了,磕DP,扔4000单攻技能。下线以及技能的顺序,是为了保证自己少给点名的手段。记住,这个队伍里,你是主力输出,我们可以让护法OT,但是最好不要让你OT。另外,在愤怒爆炸刷小怪的时候,第一时间把鼠标点到铁甲上,一看四个怪到身边手里发红光就用掉,保险点就是直接用掉,只是这样最后万一有点什么就没机会开铁甲去捡尸体了。魔道全身可以用德吧或者阿奴,如果都不齐,血不够6500,一开始的下刺我建议下线。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

护法

有人说护法虽然是最稀少的,但是要求也是最低的。这点我同意,我带过3个护法,都是第一次下S级,也都轻松过了,当然,可能是我速成得好。但是,护法确实是必不可少的。护法火抗套进入后,第一次下刺开保护阵,第二次磕卷轴。力量喷涌刷小怪的时候,等它们一出来,直接鼓吹,4个小怪就会全部盯你,然后拉到没有人的角落,静静地等它们自爆吧。等还剩5分钟的时候,直接到中间把疾走DP用掉,到第一次灵魂固化,为魔道开神速,你对自己队伍有自信的,也可以直接换输出装上去输出了。不是很建议在刷第一波小怪的时候把阻断之幕用掉,因为如果你用,那小怪基本是冲向你的,当然,不死也只剩半张皮了。建议在最后BOSS乱仇恨,特别是乱到魔道,而看他又自己补不上血的时候用一下,或者在自己队伍输出不太够,守护要拉8只怪快挂的时候用,这个可以留给护法自己判断。注意:前期可以离守护15米左右加血,后期一定要保证和BOSS在10米开外,并可以适当提醒奶妈跟一下。护法在整个过程中的作用,是谁给点名了,包括奶妈,补谁的血。BUFF的话,疾走、保护、不败。

奶妈

神奶是比较少的,来说说正常的情况吧。奶妈火抗进入,第一次下刺,开治疗盾,群加,第二次磕卷轴,群加。插一句:奶妈是最需要集中地职业,所以我们的小骆拥有全套+集中地首饰,也同时拥有集中装备的优先权。全集中的奶妈,给BOSS打断技能的几率非常低,可以有效地保证队伍的通过率。你的顺加,正常情况都是留给守护的。因为其他人如果给点名,是护法去照顾的,你所要做的,就是照顾好主T。这里,我又要谈一个词:节奏。奶妈如果有好的节奏,顶守护的血就非常轻松,可一旦节奏给打乱,比如原来准备给守护的顺加,因为2个远程站太近给一起喷到而给了其中的一个,那守护心里可能有要有点小慌,甚至可能会导致他把备用的起死回生用掉。因此奶妈的节奏是需要整个团队的配合的。在BOSS出爆炸和固化时,第一时间准备解状态。在刷4个小怪的时候,可以暂时放弃加血,输出BOSS一下,不用去用镇定。另外就是清仇恨技能注意用,以及灿烂,免罪的施放时机,这个以前的贴里有,就不重复了。奶妈如果不切换BOSS,躲避BOSS技能是最重要的,因此我上面说了,可以给护法标记,跟着跑下。另外,镇定我队里的奶妈从来都是不带的,但1.51二次乱到奶妈头上,我正在观望。

杀星

杀星,火抗进入。第一次下刺,可以选择提前下线或者穿生命装。第二次下刺磕卷轴。正常输出,如果是守护单拉的队伍,注意和魔道一起下线。如果是标配队伍,建议选杀星主抗而不是剑星。理由,杀星可以保证在BOSS出技能时原地不动,剑星则需要逃开,就增加了BOSS移动的几率。前面愤怒爆炸,用集中回避躲过。50%后,不管你是不是主T,到第一次灵魂固化读条时后退至中央,期间换暴力装,然后上去全力输出。后面的2次爆炸1次固化,分别用三个技能躲过去,然后集中又可以用来躲爆炸……杀星基本没问题,几个跟我第一次下S的杀都可以坚持到BOSS挂不中技能,让我对杀星的整体素质有了新的认识。至于我看到有视频里杀星利用不停移位来增加攻击的,我这个没玩过杀星的人就没资格提点各位了。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

弓星

弓星,建议德吧套全。进入,第一次下刺有屁护就硬抗或者下线躲,第二次磕卷轴。下面就不多说了,和魔道差不多,还多一个回避技能,存活率高很多。

剑星

许多人把剑星作用后期主抗,我倒更愿意选择杀星,原因上面说了。剑星的输出我是深有体会的,但重要的一点是要躲掉技能,减轻奶妈负担。至于有的队伍,2剑星,利用其中一个剑星去拉小怪,我对通过率表示担忧。剑星依靠输出,能不能拉稳这边奶妈的群加和护法的鼓吹这是一方面,另一方面,剑星需要拉着怪不停跑,增加了中BOSS招的可能性,另外没有无敌盾还增加了奶妈的负担。所以,对于让剑拉小怪的队伍,我表示钦佩。虽然会得罪所有剑,我还是要说,我的个人观点:有杀的前提下,带剑不如带弓。

精灵

精灵肯定是跟着菜刀队的,我在多玩上看到有精灵的队伍过了S,大家可以去看看他们的攻略,我没带过,没什么资格说。按照我上面的阐述,大家都看到了,无敌盾和反弹,都是可以不让它出的,所以精灵的作用给降低了不少,加上如果想每次打过,必须队伍里的队员了解技能,会躲技能,这样精灵的群解又作用不大,而精灵的爆发力不足,如果是天族精灵的话,更加悲剧。不能说精灵不强,只能说这个BOSS的特质决定了精灵的鸡肋性。当然,如果我是菜刀队队长,我会很愿意带一个精灵去尝试的。

现在是凌晨4点半,我写这些东西,写了三个小时,如果你能够把这些东西耐着性子看完,那我就告诉你一个打塔哈巴塔必过的秘籍。秘籍就是:所有队员,让他们一定要熟记BOSS技能顺序。

Bon,上面说了,最后我会写重头戏。怎么解决最后25%。我的队伍是三魔道配置,我想对于最后阶段BOSS的乱点名乱跑,我比任何一个队伍都更有发言权。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂无疑是网游工作室更好发展的法宝。

情况分为二种。

1、仇恨比较稳定。正如我上面说的,第一次击碎99%是主T,关键就是从第二次击碎开始,如果点名近战,那OK,像我们的队伍,100%是点名魔道或者护法,这样BOSS就直接冲向对面。这时如果我前面的仇恨够稳,2个技能一放,就可以拉回来,然后让他们换位置,我就在原地拉住BOSS,等待躲避爆炸;然后第二次愤怒爆炸就不是什么大难题;接着我上面写守护的时候说了,预留诱发在刷小怪后,这样BOSS的仇恨给你拉回来,又可以避免其他人中灵魂固化,这样,相信第二批小怪出来前,基本BOSS就是灭了。这是理想状态,我们队伍打10次,估计可以有5次这样的机会。

2、仇恨非常不稳定。更新1.51后,已经连续2天,最后仇恨非常不稳定,BOSS甚至开始点名起奶妈来。从第二次击碎开始,BOSS不停转换对象,就是拉不回来。昨天我遇到的情况,是击碎点名魔道,然后我要求所有人换位置,然后发现BOSS直接追上点名护法,造成BOSS在平台中央放第一次愤怒爆炸。虽然都没中,但我当时也是吓出一身汗。所以今天,打之前我要求他们,在击碎后,除奶妈外,所有人原地输出3秒,再换位置,结果果然我又没拉回来,但是正好他们开始换位置的时候BOSS放愤怒爆炸。因此为什么我说上面的秘籍是必过的,只有当你的队员了解到BOSS下面是什么技能,大概多久要出了,有了预判,自然躲起来就简单了。所以下面灵魂固化我觉得也没必要详细解释怎么躲了。

很累。差不多了,我争取以后有新的经验的话会在这个帖子里补充。希望,我的劳动成果,可以对还卡在S最后25%阶段队伍有所帮助。只要大家能够掌握那个秘籍,就算BOSS乱仇恨乱跑,也能轻松通过,我的队伍已经证明了这一点。那么,我想睡了,谢谢大家。临睡前想说:以后终于可以不一个一个去教了,太累了。OK,大家晚安,不,早安…………

PS:这里所有的情况,都是手动前提下,开挂的不在我的讨论之列。

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Tags:永恒 速成班 塔哈

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