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[天下2] 攻略之云麓新天下加点

 2010-03-06 17:24:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 体魂的是做为云麓的最基本玩法,也可以说成是新手玩法,[天下2] 攻略之云麓新天下加点(2),在高手的眼里,体魂其实是王道的玩法,第四:魂念说真的,没几个人玩这个,生存重于一切,只有生存才能有反击

体魂的是做为云麓的最基本玩法,也可以说成是新手玩法,在高手的眼里,体魂其实是王道的玩法。

生存重于一切,只有生存才能有反击,那么对于新手对于高手你们有什么理由不选择呢?

接下来我说来说说魂敏全魂魂疾魂念的玩法以及它们与体魂玩法之间的差别。

先说魂敏敏高爆击高,伤害高。对于杀怪切磋杀人比较重要高的输出才显得更加爽快。但是此玩法坚决不适合副本,高伤害意味着高输出=对BOSS伤害大,OT(吸引BOSS的仇恨)的可能行就更大了。

有人说可以减少释法频率呢?但这个时候又存在一个爆击问题,高敏的爆击高,伤害大,OT像喝水一样简单,而魂敏云麓血少不经抗,容易挂,影响队友,造成混乱,打乱医生的治疗节奏,造成单位时间内医生的治疗量增加,加血仇恨增加。仇恨的增加意味着BOSS就要找医生的麻烦了,医生一挂。此次副本结束。久而久之,还有谁原来带魂敏的云麓去呢,这个现象是存在的,不是我的凭空猜想。

其次我在说全魂全魂无一个好处,少爆击少血少躲避。直接无视掉,不占用篇幅了。

第三我来说下魂疾疾高意味着躲避高,伤害少。生存几率也就比较大了点,但是对于很多的控制性状态来说就显得很郁闷了,根本抵抗不了状态,因为你本身的躲避高受到的伤害少,相对于状态的抵御就小了(万事无十全十美有优势就必有不足)相信很多的朋友都知道一旦躲避了一个状态的结果是什么,那就是意味着战斗的胜利啊,意味着你可以因为没有中这个状态而不会去做毡板上的鱼肉了,结果对方因为一个技能没有给你附加状态,又因技能CD(回气)时间没到,无法使用大技能,那结果想想都很兴奋吧,很多人说我令可被爆击也希望可以躲避状态。这个就是魂疾的缺点。

第四:魂念说真的,没几个人玩这个,度医生到是魂念系的,可惜不是我们的门派的

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