PS设计复古风格的行星海报教程
2013-08-07 17:08:46 来源:开发学院核心提示:然后我们用矩形工具去掉除天空外的物体,然后我们要去掉天空的蓝色部分,PS设计复古风格的行星海报教程(2),使用:选择>色彩范围,使用吸管选出选区,然后帮星球弄出立体感,使用滤镜>扭曲>球面化,点击反相,得到白云使用:图像>调整>色相/饱和度下降饱和度下降到-100
然后我们用矩形工具去掉除天空外的物体,然后我们要去掉天空的蓝色部分,使用:选择>色彩范围,使用吸管选出选区,点击反相,得到白云
使用:图像>调整>色相/饱和度下降饱和度下降到-100。
复制黏贴到我们的海报上,使用自由变换(按Ctrl + T)调整白云到下图位置。
用图层蒙板和画笔工具盖掉不需要的白云图层。
为了使用白云和岩石景观更好的融合,使用渐变工具,把前景色设为白色,设置从白色到透明的渐变,得到下图效果。
第六步:创建星球
打开素材包,使用纹理壁纸,用椭圆工具画出一个正圆(按住Shift键拖拉),把不要的去除,得到下图。
我们要为星球做一些纹理,创建一个新图层,使用矩形工具画几个长方形,填充黑色,使用高斯模糊(20px),再把不必要的部分去除,得到下图效果。
然后为了去掉一些星球的色彩。使用:图像>调整>色相/饱和度,然后调整饱和度-100。
然后帮星球弄出立体感,使用滤镜>扭曲>球面化。更改数值为50%。
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