Photoshop修复数码照片肤色实用方法
2009-04-12 16:25:24 来源:WEB开发网核心提示: 以上我们分析了面部的细节,那么我们修出来的图最需要的还是整体感觉自然,Photoshop修复数码照片肤色实用方法(2),现在我们就从细节 过渡到整体上来,在化妆中,所以建议在修补范围内取色,不管怎么点,脸部有T字和U字的说法,技术理论都是相通的
以上我们分析了面部的细节,那么我们修出来的图最需要的还是整体感觉自然,现在我们就从细节 过渡到整体上来,在化妆中,脸部有T字和U字的说法,技术理论都是相通的,其实修图也可以当做是在电脑上化妆的过程,图1中的灰色块所说明的T字高光区和U字外轮廓组织了图片的整体,脸部的立体感也是由此体现出来的,T型区所包含的高光和U型区所包含的暗影之间构成了整个画面的由明到暗的过渡过程,有明暗过渡图片才有立体感,才能形成层次。下面我们再往大的整体看,面部又可以看做是一个倒三角形,这个倒三角形是我们修图过程中的基本保障,无论怎么样去修,我们在完成后,必须能在脸部正面呈现出来一个倒三角形的层次,这样才能保证我们没有把图片修走型。
综合以上的分析,我们简单给修图一个非定义性的理解,五个区的色彩过渡要自然,不然则花,T字和U字所含的高光和暗影要体现,不然则平,倒三角的层次要呈现,不然则走型。
一、仿制图章修缮皮肤
首先我先介绍一种平时最常用的,也是最不可缺少的方式--仿制图章修饰,这种方法大家可以说是都比较熟悉了,具体的使用方法我就不再啰嗦了,我只提几点应用过程中的注意事项,这种方式很活,所以大家在应用的过程中就不要太死板,对于不同的区域要有必要的变换不透明度的值,最大不可超过40%,对于五官细节的修饰建议用26%去修饰,大面积的修饰用35%就差不多了,而且在应用不熟很容易将图片修花、改变图片的层次纹理,为避免这种情况出现,我们在应用的过程中,其取色的十针要永远在修补范围以内且永不居中,取色点偏离修饰部分太远容易造成色彩偏差所以就太花,所以建议在修补范围内取色,不管怎么点,要保证十针不出取色范围。如图:
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