利用滤镜及素材把人物变成水人
2009-07-07 16:06:56 来源:WEB开发网核心提示: 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层,利用滤镜及素材把人物变成水人(2),图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),5、把前景颜色设置为翠绿色,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,背景设置为白色,选择菜单:图像 >
4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
5、把前景颜色设置为翠绿色,背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。
6、选择菜单:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据可以根据个人需要做调节,要注意的是这个步骤主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。
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