Photoshop和Cinema 4D打造虚拟头部爆裂成碎片的场景
2010-07-26 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 查看原图(大图)我们现在继续制作另外两张渲染图,记得在渲染设置面板中设置渲染名称,Photoshop和Cinema 4D打造虚拟头部爆裂成碎片的场景(6),并且把他们保存到您的项目目录,“head2”的爆炸对象参数设置如下:强度:5%;速度:12m;角速度:100;终点尺
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我们现在继续制作另外两张渲染图。记得在渲染设置面板中设置渲染名称,并且把他们保存到您的项目目录。
“head2”的爆炸对象参数设置如下:
强度:5%;
速度:12m;
角速度:100;
终点尺寸:0.09;
随即特性:100%
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“head3”的爆炸对象参数设置如下:
强度:57%;
速度:3m;
角速度:100;
终点尺寸:0.09;
随即特性:100%
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4.打开Photoshop软件,新建文件 1600×1200 分辨率300dpi。为背景层创建如下图所示线性渐变:
颜色设置:#050505 到 #3a261b
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