Photoshop制作嘴角流血的动态效果
2010-05-31 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 在得到你想要的血液颜色之后,选择历史画笔工具,Photoshop制作嘴角流血的动态效果(2),不透明度和流量必须强,然后小心的拖出一道血痕,由于灯光的反射,形状要有明淡之分,不需要多做,因为我们想要的就是淡的
在得到你想要的血液颜色之后,选择历史画笔工具,不透明度和流量必须强,然后小心的拖出一道血痕,不需要多做,因为我们想要的就是淡的,光滑的效果,不需要太多的清晰度和纹理。
这里我使用的变化是——3到6(加深红色),4到5(更暗)
再次选择套索工具,重复羽化>变化这个过程,现在你有了一个粗的红色,这时加深它。滤镜>模糊>高斯模糊,半径为2.6像素
再次使用更多的套索工具,变化,历史笔刷和模糊,这取决于你希望血液出现的地方,下图是我创建的选区,之后变化它们,做一些模糊,擦除……
顺便一说:
一个真实的3D血液效果在于灯光的反射,但是如何使用现有的资源实现它呢?
嘴唇是一个很完美的体现真实效果的例子,在嘴唇上已存在的光线(如图)可以体现出血液,嘴唇的纹理可以同样这么做——取决于它的高光和阴影。
现在我们将加些污渍,变暗,使血液有些凝固。你可以增加血液的流量使它有一些形状。由于灯光的反射,形状要有明淡之分,以便体现更真实的感觉,你将需要用到6种特殊的工具:加深&减淡/污点工具/海绵工具(或色相/饱和度选项)/锐化工具/污点修复画笔
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