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photoshop合成希腊神话 擎天神受罚

 2010-05-12 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 完全按照你的审美来操作就可以,此步的目的是均化云层分布,photoshop合成希腊神话 擎天神受罚(5),查看原图(大图)12.选择“atlas”图层,按Ctrl+U调出“色相/饱和度”调板,更改“texture”的混合模式

完全按照你的审美来操作就可以,此步的目的是均化云层分布。

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12.选择“atlas”图层,按Ctrl+U调出“色相/饱和度”调板,色相+19、饱和度-56

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13.打开纹理素材,使用矩形工具创建选区,拷贝选区到主Psd文件。

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14.把纹理图片所在图层命名为“texture”,并置于云层和阿特拉斯之间。

下面我们来为“texture”创建剪切蒙版,按住Alt键单击“atlas”和“texture”中间,这时候你会发现“texture”图层缩略图的左侧多出来一个向下的箭头,这表明剪切蒙版创建成功,更改“texture”的混合模式为“叠加”。Ctrl+T缩小纹理图片,这么做的目的是让阿特拉斯看起来更加皮开肉绽、历尽磨难。

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