photoshop制作3d文字教程(第二部分)
2009-09-23 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 好了,现在如果你的文本像我的一样亮,photoshop制作3d文字教程(第二部分)(2),使用减淡工具(O),设置范围为中间调,改变它的混合模式为叠加,现在使用画笔,变暗它一点(下图3),它看起来不错但仍然有点亮
好了,现在如果你的文本像我的一样亮,使用减淡工具(O),设置范围为中间调,变暗它一点(下图3)。它看起来不错但仍然有点亮。我决定减少一点饱和度(图像>调整>色相/饱和度,并增加-22值的饱和度)。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
步骤3:修饰倒影,添加飞溅光泽
这种反射仍然需要一些修饰。因此,去图层面板,选择“reflection”层,然后给它添加一个图层蒙板。现在使用渐变工具(G),改变其颜色为黑色(同时选中图层蒙板)从文本的底部到顶部拖动渐变(下图1)。
下一步按住命令键点击“reflection”图层的缩略图选择选区。在它上面创建一个新层,命名为“reflection touch up”(反射修饰),改变层的混合模式为正片叠底。在调色板中挑选粉红色(#853b6d),然后使用画笔工具(B)。保持笔刷柔软,开始在选区内侧涂抹(下图2)。
现在,确保你还在使用你的画笔工具(B),并确保它设置为0%硬度和5-10%的流量。选择白色,去图层面板,在飞溅图层之上创建一个新层,命名为 “splatter shine”(飞溅的光泽),改变它的混合模式为叠加。现在使用画笔,开始在飞溅上画光泽(下图3、4、5)。
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