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详细讲解Photoshop通道磨皮

 2009-09-17 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 明白了把,计算工具是用来做选区使用的~~它选择区分出了正常肤色和所谓痘痘和暗部肤色这个步骤是叫载入高光区,详细讲解Photoshop通道磨皮(4),做一下反选,就是选择了痘痘和暗部区域面的过程就简单了,图层混合,通道,选择出来,稍微提亮一点

明白了把,计算工具是用来做选区使用的~~~~~~

它选择区分出了正常肤色和所谓痘痘和暗部肤色

这个步骤是叫载入高光区,做一下反选,就是选择了痘痘和暗部区域面的过程就简单了,选择出来,稍微提亮一点,肤色就亮丽起来。

结论:过程就是在做选择和羽化—————————

*****选择*****

实际上我们做到第三次高反差保留与第三次强光混合计算的时候,在通道内点击ALPHA,我们载入高光区,选择出来的部分是大于128,128,128的部分,这个过程是核心,有两个需要弄清楚的地方:

第一:所需要这个结果的反向选择,我们选择的是暗部,是高光区的反选

第二:在通道内反选出来的区域,为什么这么精确?这么细微?——我们运用到计算的方法,精确做了选择,回顾一下,三个计算过程,是一直在强化一种反差,直到我们选择出来!

*****羽化*****

_好像苏色一直没提到这个很熟悉的概念,但实际上,从我们做第一步的高反差保留,我们就已经在通道内对选区进行着羽化过程。+

我们观察三次计算后的图片,也就是ALPHA 通道,有三张,每张都不同!

详细讲解Photoshop通道磨皮

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

图片中文字给出了解释!

最后,回到RGB图层内,对反选出来的暗部进行曲线或者色阶的提升!

这个磨皮作用是相当于一个模糊或朦胧滤镜么?————不是的,虽然大家在做提亮的时候,过渡提亮就好像模模糊糊的感觉,但实际上,是给暗部带着因羽化作用而淡出的亮部做明度的改变,看下面这张图理解下,如果我不是拉曲线,而是压暗降曲线,会是一种怎样的效果??

呵呵,暗部更暗了!!!

详细讲解Photoshop通道磨皮

大家理解下,核心在于选择,我们是怎样做到选择的?????

我们这些步骤运用到的知识有图层,图层混合,通道,滤镜等。

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