讲解Photoshop图层混合,通道,计算,选择和载入高
2009-09-15 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 苏色说:——这就对了,我们来认识“计算”这个工具,讲解Photoshop图层混合,通道,计算,选择和载入高(4),算出一张亮一点的黑白灰图片图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),第三步:经过红色通道到绿色通道通过滤色混合模式计算得出的一个ALP
苏色说:——这就对了,我们来认识“计算”这个工具,算出一张亮一点的黑白灰图片
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
第三步:经过红色通道到绿色通道通过滤色混合模式计算得出的一个ALPHA 1通道,这个通道稍微亮点~我们把它CTRL+A了,再CTRL+C了,回到RGB里CTRL+V了,ALPHA本来是个选区,但就作为图层参与混合了,我们这时候选择柔光进行图层混合~看看效果?
不说效果,方法上是不是和柔软老师的淡彩叠加法类似?原理上都是图层混合的一种应用。
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
第三步:通过这样的混合,局部地区反差还是超过了我们的预期,怎么办?
观察下,哪部分???原来是背景部分,丧失了一些细节,当然可能有些朋友会喜欢这样高反差的效果,这一切看个人偏好了。
那么我们认定此操作需要进一步改进的部分是背景暗绿色部分,我们可不可以给上面图层加一个蒙版,遮住背景绿色部位呢????
思路方向——蒙版
蒙版的形状——人形白色,背景色黑色,柔光叠加效果不就只对人物区域发生作用而不对背景发生作用吗?
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