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Photoshop教程:制作材质贴图技巧

 2009-09-09 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 我所谓的合适图片意思是指没有类似高光、阴影或是灯色这样的图片素材,网上许多商用材质库里的素材就带有高光及阴影信息,Photoshop教程:制作材质贴图技巧(8),而这种自带光照信息的素材在3D场景中的使用很容易渲染出穿帮的效果,当你使用实拍素材来绘制贴图时,因为不会再出现不统一的光源效果,所以使

我所谓的合适图片意思是指没有类似高光、阴影或是灯色这样的图片素材。网上许多商用材质库里的素材就带有高光及阴影信息,而这种自带光照信息的素材在3D场景中的使用很容易渲染出穿帮的效果。当你使用实拍素材来绘制贴图时,尽量避免自带光照信息的图片。如果你找到一张非常合适的素材但就是局部有灯效,不必担心,这有很多种方法可以修复。常规的方法有两种,一种就是用笔刷工具或是仿制图章工具把不需要的地方给补上,另外一种就是把素材转换成Lab模式,然后调整亮度通道。

需要铭记在心的一点是,最佳的色彩贴图应该只包含物体平面的色彩信息,如阴影及表面高光应该由表面着色 ,凹凸贴图,置换以及场景中的灯光,AO(Ambient Occlusion )等等共同作用生成。

如下图所示,我们先看如何手动擦除材质中的光照效果。左边的是琢石块的照片。当在3d场景中打上灯光后,这样肯定会出现穿帮,特别是场景光源方向跟素材光源方向完全相反时尤为明显。最佳的方法是你应该使用置换贴图作用在模型上产生形变进而得真实的阴影效果,而不是依靠材质本身。

Photoshop教程:制作材质贴图技巧

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

图9 

右边的是使用仿制图章工具 Photoshop教程:制作材质贴图技巧 修改之后的。方法很简单,就是克隆周围的材质覆盖不同石块上高光及阴影区域。因为不会再出现不统一的光源效果,所以使用这张图片,再配合合适的置换贴图就能够渲染出真实可信的琢石效果。

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