Photoshop制作一个3D立体的游戏场景
2010-03-22 08:11:36 来源:WEB开发网核心提示:过程8:考虑光线方向,光线方向决定影子方向,Photoshop制作一个3D立体的游戏场景(2),重复步骤7添加阴影,作者模拟光线从左上角过来,去添加其他富有创意的东西吧,最后,如下图所示:过程9:给整个小“岛”添加阴影,把我们最初使用钢笔工具画的那个路径
过程8:考虑光线方向,光线方向决定影子方向。
重复步骤7添加阴影。作者模拟光线从左上角过来,如下图所示:
过程9:给整个小“岛”添加阴影,把我们最初使用钢笔工具画的那个路径,用它来做影子。
颜色调成黑色,使用自由变换工具调整好位置,添加高斯模糊效果即可,如下图所示。
过程10: 上面虽然把整体的阴影做出来了,但“小岛”还是浮起来了。
小岛的边缘跟地面的接触不够强硬。所以继续涂抹。
放大图片,笔刷选小号,黑色,在接触面仔细的涂抹。如下图:
过程11:OK,其中一“小岛”算是完成了,重复上面的步骤,把其他形态 的小岛做出来。
过程12:这个时候我们要做另一件有趣的事了,那就是给我们的岛屿添加各种植物。
你完全可下面的方法,根据你自己的想像,添加其他你喜欢的东西。
本教程中作者使用了一些好的植物素材:
过程13:把植物素材添加到我们的小岛上去。别忘了,添加阴影。放大图片,选择柔软的笔刷,小号,黑色。仔细的涂。
过程14:紧记,你需要耐心!慢慢来,仔细的做。这样你才得到下面的样子!景物和景物之间需要有空间,别太挤了。
过程15:按照自己的爱好,去添加其他富有创意的东西吧。
最后,希望你会喜欢这个教程。
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