Photoshop质感表现基础手法(一)
2008-06-29 18:20:58 来源:WEB开发网核心提示: 15、加点反射怎么样,让它有个清晰的反射,Photoshop质感表现基础手法(一)(2),这次使用新的图层, 调整透明度,而不是老去问,ps能做什么,将色块切割,弄出是一个窗户的反射样子
15、加点反射怎么样,让它有个清晰的反射。这次使用新的图层。
16、该绘制阴影了。用椭圆选择工具拖拉出一个椭圆选区。
17、新建图层,然后填黑色,再用高斯模糊,让阴影边缘不要太生硬。
18、阴影可不能只是简单模糊了事,由于光源的发散性,阴影不会是一个在各个方向上稳定的过渡。我们可以使用动感模糊来处理一下,注意方向。
19、我们来绘制内壁,勾选内壁,我们只需要上面的瓶口形状精确,下面等等是要用蒙版隐藏的,因此下面的形状不要求太准。
21、将这块变暗,然后添加蒙版,只留下上面的部分。由于有蒙版过渡,因此感觉很自然。
22、瓶口看起来效果可以。现在感觉瓶子有点透明感觉了。还要继续制作瓶子的内壁。注意内壁由于反射,会比较亮一点(瓶壁厚的时候都会有这种效应,来源于反射与全反射)。一样选择复制出来为新的图层(ctrl+j),然后调节的亮些。如图:
24、焦散制作。作为一个玻璃瓶子,自然会有折射,折射会直接投射到阴影里面,在隐隐里面产生亮光。我们选择玻璃瓶的亮色,然后画出一个椭圆形,并用该色填充。
25、同样地,我们使用高斯模糊与运动模糊功能。
26、复制多一个焦散图层,增强光线效果。这样就算基本完成了。
[小结:我们从中能得到什么启发]
就是这个简单的一个小教程。其中反反复复都是些最基本的操作,比如钢笔,羽化,色相饱和度调整,模糊,运动模糊。
分开来看这些操作,觉得很单一,很难做什么效果。但用得好,组合的对,效果是非常惊人的。至于能做到什么程度,我只可以说,做到很夸张。要例子看的话,可以去我的主页看看我的部分ps插画作品 点这里访问 。还有一些商业性的插画,因为比较花时间,自然效果更好,但由于版权问题,还是不便于网上发布。
一句话:观察,从目的开始,想清楚自己要干什么,而不是老去问,ps能做什么,这个功能能给我什么效果?
谢谢大家。
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