Photoshop获奖作品《春神》制作过程
2008-07-25 18:23:03 来源:WEB开发网核心提示:3:继续给画面添加元素,这里我几乎在每一层图像上都添加了图层蒙板,Photoshop获奖作品《春神》制作过程(2), 给每一层建一个蒙板,是否显示、显示的透明度通过蒙板来控制,目的不是做出一样的作品,而是如何举一反三,是一个很好的习惯,可以方便地进行修改而不用反复因错而“返回”
3:继续给画面添加元素,这里我几乎在每一层图像上都添加了图层蒙板。
给每一层建一个蒙板,是否显示、显示的透明度通过蒙板来控制,是一个很好的习惯,可以方便地进行修改而不用反复因错而“返回”。
4:反复地运用橡皮擦工具在蒙板中涂抹,创建你所需要的图像,然后利用颜色加深和减淡工具。做出图像的层次。并设置每一层图像的叠加模式。
5:为了让脸部的皮肤看起来不那么光滑,我给图像添加了一张树皮的纹理,运用蒙板和叠加制作出皮肤龟裂的效果。
给图像添加纹理的方法有很多,如果使用已有的图像素材做纹理,要先将素材图片(树皮)保存成PSD文件,在用蒙板定出需要添加纹理的图片选区(这里是模特的面部皮肤),然后用滤镜菜单下的Texture命令,纹理类型选择“载入纹理Loadtexture”,找到刚才保存的素材文件,导入,根据纹理与图像形状,确定适当的比例(Scaling)、浮雕深度(Relief)、光线方向(Light Direction)即可。
7:接下来是脸部。同样是图层叠加和蒙板。
photoshop的图层叠合早已不是“透明/不透明”那么简单,叠合方式非常多:
Normal(常规)、Dissolve(溶解)、Darken(暗化)、Multiply(正片叠底)……Overlay(叠加)……每种叠合方式都有独特的效果。所以,说一句“叠合”简单,如何叠合?选用什么参数叠合?大有学问,至于具体用哪种叠合方式,就看具体需要了。
8:为了让图像看起来不至于颜色太平均,我给图层添加了一个色块。依然是图层的叠加设置。
建一个新层,渐变填色,然后与其它层叠加……
9:最后再给图像添加了一些细节,完成整幅作品。
如果有相同的素材,看着别人的教程,一步步照做下来,也许并不难,难的是原始的创意——我要表现什么?要做一幅什么样的作品,以及素材的选择和技法的运用。学别人的教程,目的不是做出一样的作品,而是如何举一反三,将技法运用到自己创意的表达上。
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