Photoshop把偏色的古装人物转手绘效果(1)
2011-06-12 12:29:48 来源:WEB开发网核心提示:5、开始画鼻子,新建一个图层选择原来鼻子部分皮肤的颜色,Photoshop把偏色的古装人物转手绘效果(1)(2),适当调整开始画,这一步没什么技巧,修改瑕疵加入环境色,可以依据个人喜好叠加素材,在掌握鼻子结构的基础上画就可以,画笔透明度设置低一点
5、开始画鼻子。新建一个图层选择原来鼻子部分皮肤的颜色,适当调整开始画。这一步没什么技巧,在掌握鼻子结构的基础上画就可以。画笔透明度设置低一点,多画几层。注意鼻子也是立体的,不要画扁,再画鼻梁的高光和反光时一定小心,不然鼻子容易歪掉。画的是很周围整体的阴影要及时跟上,不然会很突兀,鼻翼的反光不要太亮,否则显得鼻型不好看,最后点上高光。
6、接下来是个人认为最好画的嘴。将原嘴唇选出后单独放在一层,模糊掉唇纹和杂点,用图章工具修饰唇形,选择一种合适的粉红开始画。选择的颜色不要太艳,除非你的画整体都是浓妆。
模糊后,整体上一层自己喜欢的唇色,画笔透明度低一点,多罩几层将原有的明暗、阴影、高光及嘴唇在皮肤上的投影淡淡带过。
7、轮廓的处理,对使用钢笔的要求性比较高了。把要处理的各个部分的轮廓用钢笔勾出,选择是的颜色。即比此部分本身颜色要深的同色系颜色,用一像素柔笔描边,然后用橡皮处理下。衣服部分的处理,没什么固定的方法,加深,减淡,涂抹,滤镜一起上。
8、下面开始画头发,这次选的原图发丝就很少。绘制发丝最忌讳的就是复制路径,不可能有一个人所有的发丝都长一个样子,每一根发丝都有自己的动态和走向。要认真的一根根画,才会有飘逸的感觉。
9、选取比头发本身的颜色稍亮一点的颜色,用一像素的柔笔描绘发丝。注意每根发丝的动态和走向,和整体的层次空间感,而且每根发丝是要长在头皮上,不要凭空生出来。可以多画几层,每层都把颜色提亮一点。
10、到此时,整张图基本完成。观察全图,对颜色做整体调整,修改瑕疵加入环境色。可以依据个人喜好叠加素材,加笔刷等装饰。
最终效果:
6、接下来是个人认为最好画的嘴。将原嘴唇选出后单独放在一层,模糊掉唇纹和杂点,用图章工具修饰唇形,选择一种合适的粉红开始画。选择的颜色不要太艳,除非你的画整体都是浓妆。
模糊后,整体上一层自己喜欢的唇色,画笔透明度低一点,多罩几层将原有的明暗、阴影、高光及嘴唇在皮肤上的投影淡淡带过。
7、轮廓的处理,对使用钢笔的要求性比较高了。把要处理的各个部分的轮廓用钢笔勾出,选择是的颜色。即比此部分本身颜色要深的同色系颜色,用一像素柔笔描边,然后用橡皮处理下。衣服部分的处理,没什么固定的方法,加深,减淡,涂抹,滤镜一起上。
8、下面开始画头发,这次选的原图发丝就很少。绘制发丝最忌讳的就是复制路径,不可能有一个人所有的发丝都长一个样子,每一根发丝都有自己的动态和走向。要认真的一根根画,才会有飘逸的感觉。
9、选取比头发本身的颜色稍亮一点的颜色,用一像素的柔笔描绘发丝。注意每根发丝的动态和走向,和整体的层次空间感,而且每根发丝是要长在头皮上,不要凭空生出来。可以多画几层,每层都把颜色提亮一点。
10、到此时,整张图基本完成。观察全图,对颜色做整体调整,修改瑕疵加入环境色。可以依据个人喜好叠加素材,加笔刷等装饰。
最终效果:
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