Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第9节使用滤镜
2009-12-12 00:00:00 来源:WEB开发网参数:
color:
― 光晕颜色,采用十六进制格式 0x RRGGBB。默认值是 0xFF0000。
alpha:
― 颜色的 Alpha 透明度值。有效值为 0 到 1。例如,.25 设置透明度值为 25%。默认值是 1。
blurX:
― 水平模糊量。有效值为 0 到 255(浮点)。默认值是 6。作为 2 的乘方的值(如 2、4、8、16 和 32)经过了优化,它的呈现速度会比其它值更快。
blurY:
― 垂直模糊量。有效值为 0 到 255(浮点)。默认值是 6。作为 2 的乘方的值(如 2、4、8、16 和 32)经过了优化,它的呈现速度会比其它值更快。
strength:
― 压印或跨页的强度。该值越高,压印的颜色越深,而且发光与背景之间的对比度也越强。有效值为 0 到 255。默认值是 2。
quality:
― 应用滤镜的次数。有效值为 0 到 15。默认值是 1,它表示低品质。值为 2 表示中等品质,值为 3 表示高品质。
inner:
― 指定发光是否为内侧发光。值 true 表示内侧发光。默认值是 false,即外侧发光,它表示对象外缘周围的发光。
knockout:
― 指定对象是否具有挖空效果。值为 true 将使对象的填充变为透明,并显示文档的背景颜色。默认值是 false(不应用挖空效果)。
效果:点击图片效果发生变化。
代码如下:
import flash.filters.*
var filter:GlowFilter = new GlowFilter();
my_mc.filters = [filter];
var i = 1;
var j =0.1;
my_mc.onRelease = function():Void {
if(filter.blurX<5){
i=1;
} else if (filter.blurX>250){
i=-1;
}
if(filter.alpha < 3){
j =0.1;
} else if(filter.alpha >8){
j=-0.1;
}
filter.blurX += i;
filter.blurY += i;
filter.color = random(16000000);
filter.alpha += j;
my_mc.filters = [filter];
}
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