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Flash AS3.0实例教程:Tweener应用实现堆放的照片效果

 2010-03-15 00:00:00 来源:WEB开发网 闂侀潧妫撮幏锟�闂佸憡鍨电换鎰版儍椤掑倵鍋撳☉娆嶄沪缂傚稄鎷�婵犫拃鍛粶闁靛洤娲ㄩ埀顒佺⊕閵囩偟绱為敓锟�闂侀潧妫撮幏锟�  闂佺ǹ绻楀▍鏇㈠极閻愭娑樷枎閹邦剛娉氶梺鍛婎殔濞层劌鈻撻幋婵愬殫妞ゆ梻鍘х憴锟�
核心提示: 下面的事情是,第二张照片,Flash AS3.0实例教程:Tweener应用实现堆放的照片效果(2),一样的做法,实例名称为:photo2 接下来, var easeType:String = "easeoutquad";//这是缓动的类型,Tweener有很多缓动类型,第3

下面的事情是,第二张照片,一样的做法,实例名称为:photo2

接下来,第3张,第4张…….,实例名称:photo3,photo4…….

好了,开始写代码了,新建一层,按习惯,这层的名称应该是:action,你也可以把它叫做张三,李四,王二麻子。或许你把它叫做西瓜也许很有创意。

打开帧动作面板,写代码:(后面会有完整代码)

首先,需要导入Tweener类:

import caurina.transitions.*;

接下来声明一些变量,后面要用:

var photoOriginX:Number = photo1.x; //照片的原始位置,将它设为第1张照片的位置。照片被点击后,会移到右边,然后会回到这个位置上。

var photoDestX:Number = photoOriginX + 200; //这是照片移到右边的位置,它在原始位置的基础上,向右移了200像素。

var speed:Number = .5; //这是移动需要的时间,被设为了0.5秒。

var rotationRange:Number = 10; //这是照片旋转角度的限制

var photoCount:Number = 3; //照片的数量,我只用了3张照片,所以设为3,你有几张照片,这里就设为几。

var easeType:String = "easeoutquad";//这是缓动的类型,Tweener有很多缓动类型。如下图:

  查看原图(大图)

从上面的图中我们可以看到,我们用的是:easeoutquad

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