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超酷滚动公式实现自定义滚动条

 2007-01-04 10:57:59 来源:WEB开发网   
核心提示: 代码://自动滚动代码段if (auto == true) {onEnterFrame = function () {if (dragger._y<bottom) {dragger._y = dragger._y+0.2;updateContentPos();} else {drag

代码:

//自动滚动代码段
  if (auto == true) {
    onEnterFrame = function () {
      if (dragger._y<bottom) {
        dragger._y = dragger._y+0.2;
        updateContentPos();
      } else {
        dragger._y = top;
      }
    };
  }

在变段代码中,如果scrolling(true,true)则开启easing缓动和自动功能,所以在自动滚动代码段中判断auto是否等于true,如果等于执行自动滚动,因为在scrollbar_ease.fla中我们已经知道了拖动dragger滑块就可以实现滚动,现在要做的就是自动的让dragger滑块滑动.ok. 通过onEnterFrame的循环,不断的让dragger._y增加,同进调用updateContentPos()函数来更新内容的位置.当dragger._y到底端bottom时,回到top顶端..

4.  现在就测试吧.

鼠标中键滚动 演示文件

有了上面的过程,下面的这个过程,我们只是在增加一段代码,操作如下:

1.  打开刚刚完成的auto_scrollbar_ease.fla.将它另存为mouse_scrollbar_ease.fla

2.  打开actionscript面板.修改上面的代码:

代码:

//copyright by webstudio.com.cn author by egoldy.
function scrolling(easing, auto, mouse) {
  //滚动速度
  var moveSpeed = 1;
  var easingSpeed = 10;
  var scrollHeight = scrollbg._height;
  //可滚动的区域
  var scrollable = contentMain._height-maskedView._height;
  var top_scroll = contentMain._y;
  //滑块可拖动的区域
  var left = scrollbg._x;
  var top = scrollbg._y;
  var right = scrollbg._x;
  var bottom = scrollbg._y+scrollbg._height-dragger._height;
  //在开始前检测我们的滚动是否可滚动,如果内容不足滚动,隐藏dragger等,并返回。
  if (scrollable<0) {
    dragger._visible = false;
    btnup._alpha = 50;
    btndown._alpha = 50;
    scrollbg._alpha = 50;
    btnup.enabled = false;
    btndown.enabled = false;
    return;
  }
  //更新滚动内容的位置。公式的应用  
  function updateContentPos() {
    var percent_scrolled = (dragger._y-btnup._height)/(scrollHeight-dragger._height);
    contentMain.newY = Math.round(top_scroll-(scrollable*percent_scrolled));
    trace(contentMain.newY);
  }
  contentMain.onEnterFrame = function() {
    if (!easing || easing == undefined) {
      this._y = this.newY;
    } else {
      this._y += (this.newY-this._y)/easingSpeed;
    }
  };
  //拖动滑块
  dragger.onPress = function() {
    startDrag(this, false, left, top, right, bottom);
    this.onMouseMove = function() {
      updateContentPos();
    };
  };
  dragger.onRelease = dragger.onReleaseOutside=function () {
    stopDrag();
    delete this.onEnterFrame;
  };
  btnup.onPress = function() {
    this.onEnterFrame = function() {
      //技巧
      dragger._y = Math.max(top, dragger._y-moveSpeed);
      updateContentPos();
    };
  };
  btnup.onRelease = function() {
    delete this.onEnterFrame;
  };
  btndown.onPress = function() {
    this.onEnterFrame = function() {
      dragger._y = Math.min(bottom, dragger._y+moveSpeed);
      updateContentPos();
    };
  };
  btndown.onRelease = function() {
    delete this.onEnterFrame;
  };
  updateContentPos();
  //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  //自动滚动代码段
  if (auto == true) {
    onEnterFrame = function () {
      if (dragger._y<bottom) {
        dragger._y = dragger._y+0.2;
        updateContentPos();
      } else {
        dragger._y = top;
      }
    };
  }
  //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
  //中键滚动代码段
  if (mouse == true) {
    var mouseListener = new Object();
    //创建onMouseWheel函数
    mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
      if (dragger._y<bottom) {
        dragger._y += delta+3;
        updateContentPos();
      } else {
        dragger._y = bottom-3;
      }
      if (dragger._y>top) {
        dragger._y += delta;
        updateContentPos();
      } else {
        dragger._y = top;
      }
    };
    Mouse.addListener(mouseListener);
  }
  //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
}
//调用函数
scrolling(true, false, true);

在这段代码当中,我又改了两处,一处是scrolling函数改为scrolling(ease,auto,mouse),我们设置了三个开关.通过这三个开关基本上可以实现你所有的滚动需求了,同时你可以组合成不同的效果.J

在中键滚动代码中同自动滚动一样,因为dragger._y是公式中的变量,我们要做的是控制dragger._y滑块的位置,然后调用updateContentPos(),来更新内容的滚动.综合所有的过程,我们使用公式最重要的一点是理清了思路,简化了过程.

Ps by egoldy: 个人认为此篇教程有极高的实用性,应说90%的Flash网站上或多或少都要用到滚动.虽然你可以四处下载代码,但真正想要定义一个属于自已的滚动条,也并不一件很轻松的事,通过此教程,希望能够从理解的角度出发,那定义出你自已风格的滚动格相信不是什么难事了.cheers!

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Tags:超酷 滚动 公式

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