什么原因让Silverlight无法取代Flash
2007-06-08 11:05:39 来源:WEB开发网运行时
大多数对这两门技术的讨论都集中在其虚拟机的性能上。很正常,一个平台的成功性在很大程度上决定于它的性能。对于Silverlight,我并不是了解太多,但从现有资料看来,当前1.0beta VM基本上是SVG/WM接口。它并不支持构件(AKA controls),没有现成的语言解释器,也没有太多另人兴奋的亮点。而在新发布的α版Silverlight 1.1中这些方面有了明显的改进。但是Adobe在这方面还是处于领先地位,成熟的跨平台开发体验,对目标市场也有更深入的理解。
接口大小和实用性也是考察的重要因素。Flash player,包括两个虚拟机、大量的功能程序,只有2MB,功能残缺不全的Silverlight1.0 beta是1.2MB(Mac上是5.3MB)。支持动态语言运行的α版Silverlight 1.1扩大到4.2MB(Mac上是10.3MB),如果要浏览Managed SilverLight的网页,就得下载这个Runtime,这对于储存空间拮据的手机系统来说,还是稍嫌庞大些。我预计将来还会更加庞大。接口大小在几年前也许还不是什么大问题,但它仍然会对接受度有很大的影响。在另一个方面说来,与网络相连的电脑上已经有98%都安装了Flash player了,它能自动更新,可以在Windows、Mac和Lunix上运行,是发布后升级最迅速的软件产品(前提是用户接受新版本)。
小结:如果微软在这些方面继续改进,Silverlight会有非常大的潜力。不幸的是,我看到他们动作缓慢。Adobe仍大规模的领先,在实用性和普及率方面。
开发工具
我看过Expression suite,它给我留下了深刻印象,微软对它做了很大的改善。他们从Adobe的成功中学习长处并改进了其缺点。微软有许多开发实用开发工具的经验,这在它们的Expression工具中就可以看出。在这方面,Adobe并没有太多创建开发工具的经验。微软正在对Expression进行更新。Adobe也在做着一件深远的事,就是集成他们的开发工具创建一个凝聚性的工作流。
Tags:什么 原因 Silverlight
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