学Silverlight 2系列(26):基本图形
2008-10-03 11:38:37 来源:WEB开发网
Path
相比较前面三个简单的图形来说,Path相对来说比较复杂,它用来画出一系列的相连的圆弧或者线条,可以称之为“轨迹”,使用它可以画出任意复杂的形状,主要通过Data属性来展现。一个简单的Path声明示例如下:
<Canvas Background="#CDFCAE">
<Path Stroke="Orange" StrokeThickness="3"
Data="M 10,40 L 300,40 V 100 H 240 S 300,240 400,175">
</Path>
</Canvas>
运行后如下所示:
这里对Data做一下简单的解释,Silverlight提供了一种称之为“迷你语言”的属性句法,来描述如何画出轨迹形状,包括M(移动命令,起始点)、L(直线,结束点)、H(水平线)、V(垂直线)、C(三次贝塞尔曲线)、Q(两次贝塞尔曲线)、A(椭圆弧曲线)、Z(结束命令)等。更为详细的使用大家可以参考SDK。
Polygon
Polygon用来画多边形,需要用Points属性来指定几个特定的点,至于画几边形,要看你定义几个点了(要看救生员啥时救他—宋丹丹语录),它会自动闭合。
<Canvas Background="#CDFCAE">
<Polygon Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
Points="50,20 300,20 300,160 200,160"
Stroke="Green" StrokeThickness="3" Fill="Orange">
</Polygon>
</Canvas>
每一个点之间用空格分开,运行后如下所示:
Polyline
Polyline用来画多边线,与上面的Polygon不同的地方是它不一定要是闭合的,同样用Points属性来指定几个特定的点,我们定义一个跟上面的示例一样的Polyline:
<Canvas Background="#CDFCAE">
<Polyline Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
Points="50,20 300,20 300,160 200,160"
Stroke="Green" StrokeThickness="3" Fill="Orange">
</Polyline>
</Canvas>
运行后可以看到,有一条边未闭合:
结束语
本文内容比较简单,介绍了Silverlight中的一些基本的图形。
Tags:Silverlight 系列 基本
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