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使用silverlight构建一个工作流设计器(十)

 2009-05-13 12:05:46 来源:WEB开发网 闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹闂傚倷绀侀幉锟犲垂閻㈠灚宕查柟鎵閸庡秵銇勯幒鎴濃偓鐢稿磻閹炬枼妲堟繛鍡楃С濞岊亞绱撻崒姘扁枌闁瑰嚖鎷�婵犵數濮幏鍐川椤撴繄鎹曢梻渚€娼уú銈吤洪妸鈺佺劦妞ゆ帊鑳堕埊鏇㈡煏閸モ晛浠х紒杈╁仱閺佹捇鏁撻敓锟�闂傚倷绶氬ḿ褍螞閹绢喖绠柨鐕傛嫹  闂傚倷鑳舵灙缂佺粯顨呴埢宥夊即閵忕姵鐎梺缁樺姇閹碱偆鐥閺屾洘绻濊箛鏇犵獥闂佺厧澹婃禍婊堚€旈崘顏佸亾閿濆骸澧ù鐘欏嫮绠鹃柛顐ゅ枎閻忋儲銇勯弴妯哄姦妞ゃ垺鐟╅幃鈩冩償閵囧府鎷�
核心提示: Storyboard.SetTargetName(sbDisplay, "currentPic");来动态设置动画的TargetName值,但在运行过程中总是错误,使用silverlight构建一个工作流设计器(十)(2),如下图所示:好像和命名空间有关,后来使用Sto

Storyboard.SetTargetName(sbDisplay, "currentPic");

来动态设置动画的TargetName值,但在运行过程中总是错误,如下图所示:

使用silverlight构建一个工作流设计器(十)

好像和命名空间有关,后来使用

Storyboard.SetTarget(sbDisplay, currentPic);

才得到正确结果,如果您对此有了解,请帮忙给出原因。

另外 TargetProperty 属性也支持用户自定义的属性,这个我们自定义动画效果提供了很大的方便,本程序中也使用了这个特性。

在活动和规则的构造函数中调用动画的开始函数,即可实现活动和规则的淡入显示效果。

sbDisplay.Begin();

6.6.2 淡出效果

和淡入效果有两点不同

l         DoubleAnimation   的From和To属性和淡入效果的正好对调

l         淡出效果不能在删除规则的函数中实现,因为删除以后,就看不到对象了,所以要修改一下删除对象的函数方法。首先播放淡出动画效果,并设置动画播放完毕的事件,在完毕事件中进行对象的删除。如下所示:

bool isDeleted = false;
        public void Delete()
        { 
            if (!isDeleted)
            {
                isDeleted = true;
                sdPicture.ColseAnimationCompleted += new ColseAnimationCompletedDelegate(sdPicture_ColseAnimationCompleted);
                sdPicture.ShowCloseAnimation();
            } 
        } 
        void sdPicture_ColseAnimationCompleted(object sender, EventArgs e)
        {
            if (isDeleted)
            {
                if (this.BeginRuleCollections != null)
                {
                    foreach (Rule r in this.BeginRuleCollections)
                    {
                        r.RemoveBeginActivity(this);
                    }
                }
                if (this.EndRuleCollections != null)
                {
                    foreach (Rule r in this.EndRuleCollections)
                    {
                        r.RemoveEndActivity(this);
                    }
                }
                if (DeleteActivity != null)
                    DeleteActivity(this); 
                _container.RemoveActivity(this); 
            } 
        }

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Tags:使用 silverlight 构建

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