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My Silverlight系列(1)——绝对定位下的控件动态添加操作

 2009-04-25 12:05:06 来源:WEB开发网   
核心提示: 运行之,可以看到效果如下图,My Silverlight系列(1)——绝对定位下的控件动态添加操作(2),我们每点击一次橄榄色的区域,就会多出来一个Button,注:本文中提到的控件,指的是一切继承自UIElement虚类的子类所生成的实例,并且排列好了,而这种排列是基于相对于容器的绝对定

运行之,可以看到效果如下图。我们每点击一次橄榄色的区域,就会多出来一个Button,并且排列好了,而这种排列是基于相对于容器的绝对定位进行平移后的结果。目标位置,可以通过改变上述代码中的 myTranslateTransform.X与 myTranslateTransform.Y来实现。

My Silverlight系列(1)——绝对定位下的控件动态添加操作

图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。

同样,Grid与StackPanel也是一样的,只不过如果我们加入一个控件,这两者默认从居中的位置添加子控件(Canvas是从左上角),因此我们若想用这两个Layout的话,还要多做一些工作,其实也就是做一下坐标变换而已,是非常简单的数学操作,我就不在这里多费口舌了。

其实对于Canvas的绝对定位,如果写在xaml中,会非常容易,因为所有在<Canvas></Canvas>中的控件都可以继承Canvas.Top与Canvas.Left属性,这样进行定位会很方便。但是有一些需要动态添加进去的控件,即使我们已经在xaml中声明并且赋予它x:Name(将它的Visibility属性设为Collapsed),但是编译器不知道我们把它声明在Canvas容器内,于是就无法通过代码对Canvas.Top和Canvas.Left进行赋值,于是就无法定位了。

这篇文章里介绍的定位方法有很多投机取巧的成分,不过还算好使。我们甚至可以通过RegisterName方法,为动态添加进去的控件注册x:Name以方便将来改变它的行为和属性等等。

注:本文中提到的控件,指的是一切继承自UIElement虚类的子类所生成的实例,并非必须是传统意义上的那些类似于Button的控件。

Tags:My Silverlight 系列

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