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Fireworks仿真绘画质感金属球

 2008-09-12 09:31:25 来源:WEB开发网   
核心提示: 叠加第二层暗部第三步,增加高光部分和暗部的处理一样,Fireworks仿真绘画质感金属球(2),只是这次我们的形状不那么麻烦,画椭圆就行了,虽然效果差一点,但只需要画圆填充就行了,注意的要点,仍然是高光的 feather

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叠加第二层暗部

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第三步,增加高光部分

和暗部的处理一样,只是这次我们的形状不那么麻烦,画椭圆就行了,注意的要点,仍然是高光的 feather。叠加的层数越多,你的东西就会越细腻,但要注意你所表现的东西主题,有时太细,就会失去质量和力度,行业术语就是油了。另外,还有一句话,我觉得也是很精辟的,“高光决定质感”,大家仔细观察高光的形状、过渡。

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叠加高光

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第四步,增加上下的反光,还有中间部分,并调整整体感觉。

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第五步,固定外形

大家注意到 feather的使用,往往会有超出小球的或者其固有形状的时候,这时候,合理的运用Mask就很重要了,在 fireworks里,我们可以简单理解为,粘贴到物体内。

全选所有的元素,ctrl+G ,组合成一个物体,复制等大的一个圆,填充和填边都为无,放在最上面,剪切组合的小球,在新复制的圆上右键,选择 paste inside

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看一下组合前后的不同变化

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第六步,增加投影

投影在绘画中,是非常重要的,在平面上表现立体形状,这个要素也很重要,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置,还有光源的状态。大家可以观察一下,同一物体在日光灯、白炽灯、太阳光下,投影的不同感觉,还有不同形状的投影。

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Fireworks仿真绘画质感金属球

好了,我们的仿真小球就做完了,如果大家有什么仿真作品和经验教程,也欢迎发表。

最后想再告诉大家一个简便的方法,虽然效果差一点,但只需要画圆填充就行了,大家可以在中间体会过渡填充工具的重要性。

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Tags:Fireworks 仿真 绘画

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