WEB开发网
开发学院图形图像Fireworks 尝鲜 Fireworks CS4测试版新体验 阅读

尝鲜 Fireworks CS4测试版新体验

 2008-05-27 09:22:39 来源:WEB开发网   
核心提示: 图21 对齐面板下面是Fireworks CS3和Fireworks CS4【路径】面板的对比,变化还是不少啊,尝鲜 Fireworks CS4测试版新体验(7),图22 Fireworks CS3路径面板图23 Fireworks CS4路径面板同样地,我已经把这两个面板提取出来了,微软

尝鲜 Fireworks CS4测试版新体验

图21 对齐面板

下面是Fireworks CS3和Fireworks CS4【路径】面板的对比,变化还是不少啊。

尝鲜 Fireworks CS4测试版新体验

图22 Fireworks CS3路径面板

尝鲜 Fireworks CS4测试版新体验

图23 Fireworks CS4路径面板

同样地,我已经把这两个面板提取出来了,大家可以复制到你的Fireworks8或者Fireworks CS3软件中就马上可以体验到Fireworks CS4的新功能了,具体复制到 C:Program FilesAdobeAdobe Fireworks CS3(或8) ConfigurationCommand Panels即可,然后重新启动软件就可以使用了。

四、新增的命令

在Fireworks CS4中,新增了两个命令,一个是【导出mxml-g】命令,另外一个是【保存全部】命令,这里重点介绍一下【导出mxml-g】,在介绍之前,先了解一下什么是mxml文件。

MXML(Macromedia XML?)

MXML是Macromedia在2004年三月发布的一种描述界面的标记语言,基于XML标准。与微软的WPF技术体系不同的是,MXML必须在服务器端编译为swf,然后发布到客户端。客户端,或者我们叫做”Runtime”,可以执行这些swf,展现成界面、实现各种功能。我们常见的Runtime就是常说的Flashplayer。而最近非常红火的”Apollo”更名后的”AIR”,就是一种新的”Runtime”。微软的XAML(eXtensible Application Markup Language)很像MXML,也是一种描述应用界面、交互的基于XML的标记语言,但是它实在发到客户端再解释的(目前还不确定未来的具体实现)。

上一页  2 3 4 5 6 7 8 9 10  下一页

Tags:尝鲜 Fireworks CS

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接