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Fireworks制作地球旋转动画

 2007-08-07 09:15:52 来源:WEB开发网   
核心提示: 13、使用缩放工具将地图素材不改变长宽比例进行缩放,缩放后的高度和圆形一致,Fireworks制作地球旋转动画(3),并将地图素材右对齐圆形,注意上下的位置和圆形重合,因为层2中的圆形有渐变,可能会出现颜色过渡不自然,不能有多余的空隙和边缘露出,此时选取地图素材看属性面板

13、使用缩放工具将地图素材不改变长宽比例进行缩放,缩放后的高度和圆形一致,并将地图素材右对齐圆形,注意上下的位置和圆形重合,不能有多余的空隙和边缘露出,此时选取地图素材看属性面板,记下地图素材现在的宽度,教程图片中的宽度是586像素,大家制作时按自己的实际宽度记下。

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14、在层面板中将地图素材拖动到层2中圆形下方。

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15、选取地图素材,按F8,打开元件属性面板,将地图素材转换为动画元件。

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16、设置动画的帧数,移动方向,还有移动距离。因为地图素材要向右侧移动(地球自西向东旋转嘛),所以教程中填写的数值是0。因为地图素材被我们拼接成了两张,旋转一周也就是移动一整张地图素材的宽度,或者说是缩放后的地图素材的一半宽度,在步骤13中,我们记下了地图素材在缩放后的宽度586PX,将此宽度除以2,得到结果293PX(大家要根据自己记下的宽度为主算其数值),将293数值填入移动距离项目中。

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17、按住SHIFT键选取层1中的圆形和地图动画元件,修改菜单——蒙板——组合为蒙板。

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18、选取层1中的蒙板对象。

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19、在属性栏设定蒙板方式为路径轮廓。其实教程中的蒙板圆形是白色,不选这项也可以,如果大家做的时候蒙板的圆形不是白色,此步骤必不可少。

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20、双击层1的名字,选取“共享交叠帧”项目。

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21、也可以适当给层2中的圆形加阴影效果来增强立体感,最后别忘了设置首帧和尾帧的时间,让首帧和尾帧时间加一起等于普通其他帧的时间,因为首帧和尾帧的内容是一样的,如果不改时间,动画会出现停顿。这时候可以播放动画了。导出GIF时,因为层2中的圆形有渐变,可能会出现颜色过渡不自然,大家可以在导出选项中设定抖动选项。

PNG 源文件:

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Tags:Fireworks 制作 地球

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