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Fireworks 8 寻梦之旅(5):菜单新变化

 2007-04-20 09:02:35 来源:WEB开发网   
核心提示: 二、菜单“编辑|库”命令组选择菜单“编辑|库”命令,即可出现如下图所示的 Fireworks 8 自带的库对象,Fireworks 8 寻梦之旅(5):菜单新变化(6),有“Thumbs、主题、动画、项目符号、按钮及其Halo L

二、菜单“编辑|库”命令组

选择菜单“编辑|库”命令,即可出现如下图所示的 Fireworks 8 自带的库对象,有“Thumbs、主题、动画、项目符号、按钮及其Halo Lite”等六组库对象,不过其中的Thumbs库对象里面没有内容,却是不知道为何。

其实在上节中对于“库”面板我们已经有了一些介绍,现在所说的的“库”命令和“库”面板是有一定关系的,但是两者却不相同,这点儿需要大家注意。

单击任何一个库对象,此处选择Halo Lite对象,编辑区会出现导入元件的对话框,如下图所示,单击其中的任意一个元件对象,然后单击“导入”按钮,即可实现对该元件对象的导入。

导入的元件对象会自动出现在“库”面板里面,可以备将来随时调用了。

三、菜单“选择|将选取框转换为路径”命令

如果让你来挑选 Fireworks 8 里面给你带来触动最大的变化是什么,你会选择什么呢?如果是我的话,我选择本节即将要介绍到的这两个命令。这两个命令的出现和改进,使得在 Fireworks 中进行位图处理的操作在一定程度变得方式更为灵活多样了,而且对于选区的控制、选取也更为精确了。关于两个命令的具体使用,我们会通过后面的实例操作来做一个详细的介绍。

其实在 Fireworks 先前的多个版本中都在不厌其烦的宣传其矢量图型的处理能力,并且有的朋友在理解 Fireworks 和PS的区别的时候也会拿出这一点儿来说事儿。但是Adobe的Illustrator在矢量图形的处理上一直都在业界口碑不错,应该说比 Fireworks 的矢量制作、处理功能要强上许多。在 Fireworks 8 里面新增的“将选取框转换为路径”的命令对于在矢量图形的处理上应该说是一大进步,接下来,我们通过“制作矢量卡通人物”的实例来看看这个命令的强大所在。

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Tags:Fireworks 之旅 菜单

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