Fireworks 8 寻梦之旅(7):新增图层混合模式详解
2007-04-20 09:01:58 来源:WEB开发网核心提示: 16、加热对左侧的矩形混合图像使用“加热”混合模式,对右侧的矩形混合图像使用了“发光”混合模式,Fireworks 8 寻梦之旅(7):新增图层混合模式详解(10),与“发光”模式不同的是,该模式对黑色基准图像不发生任
16、加热
对左侧的矩形混合图像使用“加热”混合模式,对右侧的矩形混合图像使用了“发光”混合模式。与“发光”模式不同的是,该模式对黑色基准图像不发生任何作用,直接以黑色来显示。而且对于基准图像中的黑色会在图层混合后生成的图像中以更为强烈的方式来显示出来。总体来说,较“发光”模式而言,“加热”模式后生成的效果会更为柔和一些。
17、反射
对左侧的矩形混合图像使用“反射”混合模式,对右侧的矩形混合图像使用了“颜色减淡”混合模式。通过图示可以发现两者在最终结果上是很相似的,但是“反射”模式相比较颜色减淡模式而言颜色体现的更为强烈些,暗色调会更为暗,亮色调也更为明亮,总体的饱和度更高些。而且对基准色的白色不做任何处理。
18、冻结
对左侧的矩形混合图像使用“冻结”混合模式,对右侧的矩形混合图像使用了“颜色加深”混合模式。通过比较可以发现“冻结”模式相比较“颜色加深”模式来说总体效果体现的更为柔和些,而且亮度也更高一些,饱和度则较低一些。而且对基准色的黑色不做任何处理。
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