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Fireworks 的描边表面研究 笔触

 2006-12-22 08:48:03 来源:WEB开发网   
核心提示: 随机为70,但水平和垂直做了限制的效果水平和垂直无限制的效果接着是油墨总量这个属性,Fireworks 的描边表面研究 笔触(5),速度决定出现尾迹的时机,水平和垂直彼此互相影响,本次教程就这些了,不免有误,且受前面两者的影响,利用速度的控制可以直接搞成这种效果:而这里的随机又可以看作和前

随机为70,但水平和垂直做了限制的效果

水平和垂直无限制的效果

接着是油墨总量这个属性。

速度决定出现尾迹的时机。

水平和垂直彼此互相影响,且受前面两者的影响。利用速度的控制可以直接搞成这种效果:

而这里的随机又可以看作和前面的不同,这里可以解释为,其本身是固定数值变化,但根据其上的压力速度水平垂直的设置影响混合,看起来和前面的角度类似,但角度的随机值是单纯可变的,而油墨总量随机值是一个混合生效状态,即没有设置压力等数值这个随机是无作用的。呵呵,不明白看图,试试调整一下,将压力等数值设置为0,随机为100,看线条有没有变化,再换角度属性试试看?

再来就是离散属性

这个好说,就比如你将一枝毛笔蘸满墨水握住笔杆向纸上甩甩看?

这里的离散并不完全是这个效果,不过我们可以这么理解。

压力和速度就好似这个动作中的压力和速度。我们将其设置为100看看。

水平和垂直则是代表离散状态如何终结回归为直线,为了方便,我们将线条设置为5.

可以看到预览框内的效果和实际结合起来了。

而垂直则相反,如果轮廓是直线且有一定距离,就有效果。

还有色相、亮度和饱和度,由于对颜色不是很懂,所以我还是不要乱说得好。本次教程就这些了,不免有误,还望大家分析指正为是。

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Tags:Fireworks 表面 研究

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