Fireworks MX 2004 实例-牡丹花
2006-10-28 08:43:34 来源:WEB开发网核心提示: c.用白箭头工具,先后选住要变形的描点,Fireworks MX 2004 实例-牡丹花(2),按照树干的形状拖动变化,随意操作.如下图5d.按照上面工具使用方法(方法同上),方向,布局恰当自然,在场景旁边,画出短树干2~3个.如下图6看看树干层面版中
c.用白箭头工具,先后选住要变形的描点,按照树干的形状拖动变化,随意操作.如下图5
d.按照上面工具使用方法(方法同上),在场景旁边,画出短树干2~3个.如下图6
看看树干层面版中,有4个路径,每个路径代表一个树干.依次选中短树干,用缩放工具变换角度,将短树干移到长树干上,随意摆放成大树干.如下图7
e.先后选中一个树干,颜色面版中给4个树干添加不同树干颜色,去掉边框,调整不透明度,满意为止.如下图8
树干画好,上锁,以后可以修改.
5.画树叶(树叶层)
a.矢量工具中,多边形工具,先拖画出一个正五边形,无填充色,(方法同上),多加一些描点.调整为树叶形状.大小52*50.克隆一个树叶,修改形状后再克隆一个.又修改再克隆.共有4~5种形状大小不一的树叶.先后对各个树叶加褐色或绿色或黄色或浅黑色的填充色,填充类别渐变,效果选模糊(放射模糊或高斯模糊),如下图9
b.反复克隆,10~20片树叶,大小,方向,布局恰当自然,注意留下花的位置在左上方,如下图10
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