CorelDRAW实例:齿轮绘制
2006-04-02 13:21:09 来源:WEB开发网选中齿轮按“+”号键,在原位置复制一个齿轮(按加号在原地复制对象)。按alt键,点击齿轮选中下层的齿轮(按住alt键可以选中被别的对象挡住了的对象)。点击色盘中的黑色,把下层的齿轮改成黑色。把光标移动到选中标记中心的小×上面,光标变成十字箭头,拖动鼠标,把下层齿轮移动一点,使两个齿轮错开一点位置。这样一个简当的有立体感的齿轮就做好了(如图8)。
下面制作另一种风格的齿轮。
另一种风格的齿轮
复制一个添加了透视效果的齿轮。按上面的法,让它们错开并颜色不同。选中交互式调和工具,这时光标会发生相应的变化。点击上层的齿轮,用鼠标左键拖动到下层齿轮上。这样,大两个齿轮之前就产生了许多过渡性的图形,默认时“步数或调和形状之间的偏移量”为20,也就是说会产生20个过渡性的图形。如果你觉得过渡不够均匀,可以适当增加步数,直接在工具栏上修改。在此使用默认即可。在工具栏上还可以设置,过渡色彩的变化方向,选用顺时针或逆时针可以改变其色彩变化方向在色轮上不同方向。还可以适当设定,过渡形状和颜色的加速或减速。最终调成满意的色彩(如图9)。这种效果比上面那种在风格上要细腻一些。
下面我们来制作一种真实的3D效果。
真实的3D效果
复制一个未添加透视效果的齿轮图形。选用“交互式立体化工具”,点击图形,拖动光标到图形中心。注意这是重点,一定要拖动到中心。在工具栏上设定“深度”为“1”,其实就是设定齿轮的厚度,我们设定成一个比较薄的齿轮。如果深度设定的比较大,齿轮就会因为太厚,看上去像一个柱体。点工具栏上的“立体的方向按钮”,弹出一个小调节面板,面板上有一个字符“3”,用鼠标左键拖动,把字符“3”,转动一个适当的角度。这样就产生了真实的透视效果(如图10)。不过现在可能看不到效果,让我们在下一步中增加效果。
点工具栏上的“照明”工具,弹出一个调节面板。照明就是给刚才的3D效果增加外部灯光,这和3D软件十分类似,不过和3D软件的灯光系统相比要简化了许多倍。我们选用“灯光1”。打开灯光后,最终效果如图11。
其实,以上我们制作的齿轮是比较卡通化的齿轮,在现实中我们很少可以见到这种形状的齿轮。下面我们来制作一个真实感很强的齿轮。
真实感很强的齿轮
点击多边形工具,按在工具栏上的“星形”按钮,并设“多边形的点数”为20,及设定一个20个角的星形。设定“多边形的锐度”,把它的滚动条拖动到最右边。按“ctrl”键,按住鼠标左键,绘出一个星形(如图12)。
以下过程不再赘述,相信通过上面的简介,大家应当可以轻松制作出下面的效果。我们再用焊接,剪切的方式绘出齿轮的截面(如图13)。
再用立体化工具制作出3D齿轮,最终效果如图14。
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