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打造属于自己的字体

 2006-04-02 13:20:55 来源:WEB开发网   
核心提示: a.Symbol(符号字体),这类字体内部不包含索引表,打造属于自己的字体(5),自由性比较大,通常用来存储一些非标准符号,却不在显示范围之内,可以通过工具栏上的" "按钮来最大化显示当前对象,在一些软件中可以作为图形插入,Windows中的Wingding就属于这种字

a.Symbol(符号字体),这类字体内部不包含索引表,自由性比较大,通常用来存储一些非标准符号,在一些软件中可以作为图形插入,Windows中的Wingding就属于这种字体;

b.Unicode(编码字体),这是现在最常见的一种类型,主要是为了协调东西方语言的字符数量相差悬殊而制定的一种16位符号编码策略。Unicode可以表达65536个字符并为每个符号建立唯一的字码,保证了字符编码的正确性。

c.WGL4,这种字体和Unicode很相似,Font Creator Program在安装目录中的"Template"子目录里提供了一个WGL4编码的字体,有兴趣的话可以看看;

在此选择Unicode一项,新建一个空白的字体文件。

4.切换到刚才打开的那个刚制作出来的字体文件(可以注意到它在Font Creator Program中显示非常混乱,这也是不推荐直接使用CorelDraw输出的字体文件的一个原因),双击其中的一个方框,将弹出字符编辑窗口。用鼠标拖曳一个矩形框将其中的字符全部选中,按下"Ctrl+C"将其复制到剪贴板中。

5.回到刚才新建的那个文件,发现和CoreldRAW输出的符号字体不同,Unicode字体在每一个代表字符的方框左上角都显示了一个对应此位置编码的字符。刚才复制出来的是"a",这时候就可以在左上角显示为"a"的方框上双击,在弹出的空白字符编辑窗口中按下"Ctrl+V"将剪贴版中的字符复制进去。由于CoreldRAW默认输出的字符的大小和位置都不理想,虽然字符已经被复制入当前的编辑窗口,却不在显示范围之内。可以通过工具栏上的" "按钮来最大化显示当前对象,或者用" "按钮来进行放大/缩小显示。

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