用CorelDRAW创建凿刻效果
2006-04-02 13:19:22 来源:WEB开发网核心提示: 凿刻效果的变化你不需要总是创建一个完整的凸面和凹面形状来表现凿刻效果,在某些时候,用CorelDRAW创建凿刻效果(6),你只需在对象的一个面上(里)创建完整雕刻形状即可,下面的练习不需要调和步骤,在节点和圆心间添加一条直线,然后用鼠标点击一下直线段剩余那一端的节点来封闭这个形状,但却更强
凿刻效果的变化
你不需要总是创建一个完整的凸面和凹面形状来表现凿刻效果。在某些时候,你只需在对象的一个面上(里)创建完整雕刻形状即可。下面的练习不需要调和步骤,但却更强调了绘图和节点的编辑。让我们用一个简单的多边形为例,来“雕刻”一个具有立体感的五星。
1.第一步,先选择多边形工具(Y),按下Ctrl键拖动鼠标,在图纸上创建一个默认属性的对称多边形。在属性栏中将多边形的边数设为5。按下Ctrl键,选择形状工具,按需要向内或向外拖动多边形任一个节点,增加星形角的尖锐度。(图13)
图13
2.现在,我们需要创建一个对象作为捕捉的辅助。选择椭圆工具(F7),按下Ctrl键,绘制一个比星形内部区域稍小一些的圆形。将这两个对象全部选择后,按下E和C键,使星形和圆形在水平和垂直方向上分别居中对齐。这里,圆形的大小并不重要,我们只需要圆心的位置。(图14,注:图中的辅助线只是用来演示对齐情况,实际制作过程中并不需要)
图14
3.使用挑选工具,选择星形并将之转换为曲线(Ctrl+Q)。选择形状工具,按下Shift+Ctrl键,在星形形状的任一个节点上点击一下,快速选择组成星形形状的全部节点。点击属性栏中的Break Curve命令按钮来分割曲线,再用Ctrl+K快捷键将形状拆分为直线段。(图15)
图15
4.下面的步骤中,你将看到在第二步中我们所设捕捉辅助发挥重要作用。用挑选工具选择星形形状中的任一条直线,选择贝塞尔工具。注意此时直线段两端的节点都是可见的。用贝塞尔工具点击直线段两端的任一个节点,再在圆形中心点击一下,在节点和圆心间添加一条直线。然后用鼠标点击一下直线段剩余那一端的节点来封闭这个形状。这一步将创建一个单独的雕刻面。(图16)
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