CorelDRAW Extrude(立体化)效果
2006-04-02 13:16:55 来源:WEB开发网核心提示: 图38 交互式立体化工具属性栏(位图立体化模式) 与矢量图立体化效果中设置方法相似的相关选项,在这里就不重复介绍了,CorelDRAW Extrude(立体化)效果(5),而是介绍位图立体化模式 中特有的选项及用法, 在 Objects Size(对象尺寸)增量框中, 图41 添加灯光照射
图38 交互式立体化工具属性栏(位图立体化模式)
与矢量图立体化效果中设置方法相似的相关选项,在这里就不重复介绍了,而是介绍位图立体化模式 中特有的选项及用法。
在 Objects Size(对象尺寸)增量框中,可以设置选定对象的宽度和高度。
在 Scale Factor(尺寸比例)增量框中,可以在水平和垂直方向按设定比例来缩放对象。
在 Front Bevel(前斜角)和Back Bevel(后斜角)两个列选栏中可以为选定的位图立体化对象,选择前面和后面的斜角类 型。
单击 Ambient Light(环境照明)按钮 , 可以在弹出的对话框中设置,是否为选定的立体化对象添加环境照明效果及照明灯光 的颜色。
下面我们就来为一个对象添加位图立体化效果,具体步骤如下:
- 绘制一个正方形图形,并用灰色填充;
- 从工具箱中选中 Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)并在其属性栏中单击 Bitmap Extrusion Mode(位图立体化模式)按钮;
- 在 增量栏中设置立体化深度;
- 在 列选栏中选择前、后斜角类型;
图39 添加立体化深度及前后斜角
- 单击立体化对象或 按钮,调整 其视角效果;
- 单击 按钮,调整环境照明灯光强度及颜色;
图40 旋转对象及添加环境照明效果
- 单击 按钮,在弹出的对话框中设置照射灯光的位置、强度及颜色。
图41 添加灯光照射效果
- 在空白处单击鼠标,退出编辑状态,即可完成位图立体化效果的添加。
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