Coreldraw造型工具与交互设置画蝴蝶
2007-04-14 12:59:13 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃闁硅櫕鎹囬垾鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗙凹缁ㄧ粯銇勯幒瀣仾闁靛洤瀚伴獮鍥敍濮f寧鎹囬弻鐔哥瑹閸喖顬堝銈庡亝缁挸鐣烽崡鐐嶆棃鍩€椤掑嫮宓佸┑鐘插绾句粙鏌涚仦鎹愬闁逞屽墰閹虫捇锝炲┑瀣╅柍杞拌兌閻ゅ懐绱撴担鍓插剱妞ゆ垶鐟╁畷銉р偓锝庡枟閻撴洘銇勯幇闈涗簼缂佽埖姘ㄧ槐鎾诲礃閳哄倻顦板┑顔硷工椤嘲鐣烽幒鎴旀瀻闁规惌鍘借ⅵ濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹剧粯鈷戞い鎺嗗亾缂佸鏁婚獮鍡涙倷閸濆嫮顔愬┑鐑囩秵閸撴瑦淇婇懖鈺冪<闁归偊鍙庡▓婊堟煛鐏炵硶鍋撻幇浣告倯闁硅偐琛ラ埀顒冨皺閺佹牕鈹戦悙鏉戠仸闁圭ǹ鎽滅划鏃堟偨缁嬭锕傛煕閺囥劌鐏犻柛鎰ㄥ亾婵$偑鍊栭崝锕€顭块埀顒佺箾瀹€濠侀偗婵﹨娅g槐鎺懳熺拠鑼舵暱闂備胶枪濞寸兘寮拠宸殨濠电姵纰嶉弲鎻掝熆鐠虹尨宸ョ€规挸妫濆铏圭磼濡搫顫嶇紓浣风劍閹稿啿鐣烽幋锕€绠婚悹鍥у级瀹撳秴顪冮妶鍡樺鞍缂佸鍨剁粋宥夋倷椤掍礁寮垮┑鈽嗗灣閸樠勭妤e啯鍊垫慨妯煎亾鐎氾拷

核心提示: 并在工具箱中单击【形状工具】,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,Coreldraw造型工具与交互设置画蝴蝶(2),作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示, 图1-4-10绘制椭圆依次在工具箱中选择【矩形工具】,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹,图1-4-6设置节点变形图1-4-7复
并在工具箱中单击【形状工具】,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。

图1-4-6设置节点变形

图1-4-7复制属性设置
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,此时鼠标形状变为黑色箭头,用鼠标单击前面绘制的翅膀,执行效果如图1-4-8所示。

图1-4-8复制填充属性
将翅膀移动到前面绘制的翅膀下面,复制对象调整位置,执行效果如图1-4-9所示。

图1-4-9复制翅膀
步骤4 绘制蝴蝶身体
在工具箱中选择【椭圆工具】,在图层中绘制椭圆对象,并将椭圆填充的CMYK值设置为(0,20,20,50),设置效果如图1-4-10所示。


图1-4-10绘制椭圆
依次在工具箱中选择【矩形工具】,在椭圆对象上绘制矩形作为身体的花纹,效果如图1-4-11所示。
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