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AutoCAD教程:根据二维图画三维图的方法及思路

 2009-06-24 10:08:06 来源:WEB开发网   
核心提示: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图),图7必须明确,AutoCAD教程:根据二维图画三维图的方法及思路(4),第一个绘图平面为俯视图平面时,所画图形均处于零件的底部(Z轴的正方向朝上);而第一个绘图平面为主视图平面时,有的可直接在此三维坐标系下画出实形图,并进行拉伸或放样等操作,所画图

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图7

必须明确,第一个绘图平面为俯视图平面时,所画图形均处于零件的底部(Z轴的正方向朝上);而第一个绘图平面为主视图平面时,所画图均位于零件的后面(Z轴的正方向指向绘图者);第一个绘图平面为左视图平面时,所画图形则位于零件的右端(Z轴的正方向朝左)。

如图1所示零件,在转到西南等轴测图下以后,必须按左视图中所标三肋板的后面相对于该零件后面(本例为三圆筒的后面)的位置进行移动(移动前应准确计算出应移距离),如图8:

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图8

之后即可按尺寸将各形体拉伸到位如图9:

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图9

这样处理以后,拉伸高度一定是正值,直接输入数字即可。

四、其它位置的建模

对于那些不在主建模平面内反映实形的部分,一般可在刚才建模的西南等轴测图下进行处理。有的可直接在此三维坐标系下画出实形图,并进行拉伸或放样等操作,有的必须调整UCS坐标。

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